Apollo进阶课程㉒丨Apollo规划技术详解——Motion Planning with Autonomous Driving

原文链接:进阶课程㉒丨Apollo规划技术详解——Motion Planning with Autonomous Driving

自动驾驶车辆的规划决策模块负责生成车辆的行驶行为,是体现车辆智慧水平的关键。规划决策模块中的运动规划环节负责生成车辆的局部运动轨迹,是决定车辆行驶质量的直接因素。

在大多数情况下,运动规划问题的精确解决方案在计算上是难以处理的。 因此,数值近似方法通常在实践中使用。在最流行的数值方法中,变分方法将问题视为函数空间中的非线性优化,图形搜索方法构建车辆状态空间的图形离散化并使用图形搜索测量方法搜索最短路径,此外基于树的增量方法,从车辆的初始状态逐步构造可到达状态的树,然后选择这种树的最佳分支。

上周阿波君为大家详细介绍了「进阶课程㉑Apollo规划技术详解——Basic Motion Planning and Overview」

通过介绍了基本的运动规划概述,其中详细的介绍了如何构建汽车的运动规划问题,其中包括路径查找问题路径优化,可以通过A-Star算法、D-Star算法对路径搜索进行优化,通过曲线平滑的方式来优化折线。除此之外,还简单的介绍了无人驾驶的硬件系统和系统软件。

本周阿波君将与大家分享Apollo规划技术详解——Motion Planning with Autonomous Driving。下面,我们一起进入进阶课程第22期。


目录

1 - 运动规划基本方法

2 - 运动规划框架

2-1 RRT(基于快速扩展随机树算法)

2 - 2 Lattice网格方法

2 - 3 Polynomial方法

2 - 4 Functional Optimization方法


1 - 运动规划基本方法

本节主要介绍运动规划的一些基本方法,重点从robotics的角度阐释。这些方法主要有RRTLatticeSpiraPolynomialFunctional Optimization等,如下图所示。

                                                                                                        运动规划方法

前面讲到决策规划问题,都是从质点模型出发考虑。质点模型将运动轨迹当成一个点,这个点和无人车是不一样的。假设把一个无人车看成一个点,这个点和另一个点不相撞,在数学定义上是点和点没有交集,但是在实际生活中一个车和一个车可是会相撞。下面介绍解决这些问题的一些方法:Configuration Space (构造空间),也就是说能够控制什么变量。对于刚体而言,不仅是XY坐标,还要有heading信息才能研究跟障碍物之间的关系。对于无人车来说有更多的变量。其复杂性主要体现在两个方面,一个是Space Dimensionality(空间维度),另一个Geometric Complexity(几何复杂性)。例如bounding box跟bounding box之间怎么相交,一个多面体跟一个多面体之间怎么检测出路径,以避免跟另一个障碍物相交。

                                                                                                ​​​​​​​        构造空间方法

规划问题中涉及到一些约束条件,Constraints(约束)大概分为三类:一个是Local Constraint,例如避免和障碍物碰撞。第二是Differential Constraint,比如边界曲率。最后是Global Constraint。比如最短路径。


2 - 运动规划框架

运动规划是在连续空间的一种优化,对于连续空间过程的优化往往比较难。因此,通常先将连续空间问题离散化表示,然后寻找对应的解决方案。如下图所示,可以使用图搜索的方法对离散空间问题进行求解。

那么,如何去离散化连续空间呢?有种方法叫做Roadmap,这个方法使用简单的连通图表示配置空间,类似于城市如何用地铁图表示。其中Visibility Graph是一种常用的Roadmap方法,如下图所示。Visibility Graph将起始节点,所有障碍物的顶点和目标节点相互连接来构建路线图。我们会发现,从红点到绿点的最短路径一定会通过靠近障碍物边界的折线。

                                                                                                        图搜索方法

除了Roadmap之外,还有Cell decomposition(网格分解方法)Potential field(势场法)等路径规划方法。Cell decomposition将整个空间分割成一个个cell,通过cell的连接图表示自由空间的连接属性。Potential field就是直接用微分方法处理。

                                                                                                        路径规划方法

一种常用的抽象连续空间的方法叫做PRM。它在整个配置空间随机采样一些点,如果点在障碍物上则去掉,然后将这些点连接起来,如下图所示的紫色点。从点s到g的最短路径就可以利用A-Star算法进行求解。但是该方法要求是对全局感知,而无人车是一个部分感知的应用场景,因此有RRT的改进方法。

                                                                                                        PRM 方法


2-1 RRT(基于快速扩展随机树算法)

如下图所示,它构造一个根结点为起始点的配置空间树,通过随机采样增加叶子节点的方式,生成一个随机扩展树,当随机树中的叶子节点包含了目标点或进入了目标区域,便可以在随机树中找到一条由从初始点到目标点的路径。如果叶子节点和目标节点之间的连接被障碍物阻挡,则需要重新采样。

                                                                                                        基于快速扩展随机树算法

通过这种方式离散化的线是不适合无人车行驶的,因为这些线的curvature不连续,甚至curvature都没有。针对这一问题MIT提出使用平滑曲线进行连接的方法,如下图所示。但是该方法得到的路径可能还是不够平滑,另外对动态障碍物的处理也存在问题。

                                                                                                        平滑曲线进行连接的方法


2 - 2 Lattice网格方法

针对上述问题,就有人提出了Lattice网格方法

                                                                                                        Lattice网络方法

如上图所示,最原始的Lattice网格方法非常简单,它在XY世界坐标系中,以1米为单位进行网格划分,然后用无人车可以行进的、曲率连续的曲线将起始点和目标点连接起来。但是这种方法还是不能满足需求。对于道路来说,这种抽象方式并不合适。Lattice Sampling撒点不能在规则化坐标系下去撒点,因为道路并不是一个完全XY的坐标系。因此提出了在sl坐标系下进行离散的方法Lattice in Frenet Frame


2 - 3 Polynomial方法

当抽象出这些点之后,如何使用平化曲线连接呢? 有一种使用螺旋曲线的方法,即Splines方法。此外,还可以使用路径-速度迭代优化的方法对Lattice方法进行优化,也就是Polynomial方法。它将问题降维,分成了path 和 speed两个维度逐渐优化,这是一种iterative的处理方式。

                                                                                                        Polynomial方法


2 - 4 Functional Optimization方法

还可以用Functional Optimization方法对运动规划进行处理,对整个问题建模,设计相应的代价函数。二次规划就是其中一种常用的方法。

                                                                                                        Functional Optimization方法​​​​​​​

内容概要:本文档详细介绍了Android开发中内容提供者(ContentProvider)的使用方法及其在应用间数据共享的作用。首先解释了ContentProvider作为四大组件之一,能够为应用程序提供统一的数据访问接口,支持不同应用间的跨进程数据共享。接着阐述了ContentProvider的核心方法如onCreate、insert、delete、update、query和getType的具体功能与应用场景。文档还深入讲解了Uri的结构和作用,它是ContentProvider中用于定位资源的重要标识。此外,文档说明了如何通过ContentResolver在客户端应用中访问其他应用的数据,并介绍了Android 6.0及以上版本的运行时权限管理机制,包括权限检查、申请及处理用户的选择结果。最后,文档提供了具体的实例,如通过ContentProvider读写联系人信息、监听短信变化、使用FileProvider发送彩信和安装应用等。 适合人群:对Android开发有一定了解,尤其是希望深入理解应用间数据交互机制的开发者。 使用场景及目标:①掌握ContentProvider的基本概念和主要方法的应用;②学会使用Uri进行资源定位;③理解并实现ContentResolver访问其他应用的数据;④熟悉Android 6.0以后版本的权限管理流程;⑤掌握FileProvider在发送彩信和安装应用中的应用。 阅读建议:建议读者在学习过程中结合实际项目练习,特别是在理解和实现ContentProvider、ContentResolver以及权限管理相关代码时,多进行代码调试和测试,确保对每个知识点都有深刻的理解。
开发语言:Java 框架:SSM(Spring、Spring MVC、MyBatis) JDK版本:JDK 1.8 或以上 开发工具:Eclipse 或 IntelliJ IDEA Maven版本:Maven 3.3 或以上 数据库:MySQL 5.7 或以上 此压缩包包含了本毕业设计项目的完整内容,具体包括源代码、毕业论文以及演示PPT模板。 项目配置完成后即可运行,若需添加额外功能,可根据需求自行扩展。 运行条件 确保已安装 JDK 1.8 或更高版本,并正确配置 Java 环境变量。 使用 Eclipse 或 IntelliJ IDEA 打开项目,导入 Maven 依赖,确保依赖包下载完成。 配置数据库环境,确保 MySQL 服务正常运行,并导入项目中提供的数据库脚本。 在 IDE 中启动项目,确认所有服务正常运行。 主要功能简述: 用户管理:系统管理员负责管理所有用户信息,包括学生、任课老师、班主任、院系领导和学校领导的账号创建、权限分配等。 数据维护:管理员可以动态更新和维护系统所需的数据,如学生信息、课程安排、学年安排等,确保系统的正常运行。 系统配置:管理员可以对系统进行配置,如设置数据库连接参数、调整系统参数等,以满足不同的使用需求。 身份验证:系统采用用户名和密码进行身份验证,确保只有授权用户才能访问系统。不同用户类型(学生、任课老师、班主任、院系领导、学校领导、系统管理员)具有不同的操作权限。 权限控制:系统根据用户类型分配不同的操作权限,确保用户只能访问和操作其权限范围内的功能和数据。 数据安全:系统采取多种措施保障数据安全,如数据库加密、访问控制等,防止数据泄露和非法访问。 请假审批流程:系统支持请假申请的逐级审批,包括班主任审批和院系领导审批(针对超过三天的请假)。学生可以随时查看请假申请的审批进展情况。 请假记录管理:系统记录学生的所有请假记录,包括请假时间、原因、审批状态及审批意见等,供学生和审批人员查询。 学生在线请假:学生可以通过系统在线填写请假申请,包括请假的起止日期和请假原因,并提交给班主任审批。超过三天的请假需经班主任审批后,再由院系领导审批。 出勤信息记录:任课老师可以在线记录学生的上课出勤情况,包括迟到、早退、旷课和请假等状态。 出勤信息查询:学生、任课老师、班主任、院系领导和学校领导均可根据权限查看不同范围的学生上课出勤信息。学生可以查看自己所有学年的出勤信息,任课老师可以查看所教班级的出勤信息,班主任和院系领导可以查看本班或本院系的出勤信息,学校领导可以查看全校的出勤信息。 出勤统计与分析:系统提供出勤统计功能,可以按班级、学期等条件统计学生的出勤情况,帮助管理人员了解学生的出勤状况
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值