Unity3d NGUI的UILabel中文字体及可点击的字体


Unity3d NGUI的使用(二)(UILabel中文字体及可点击的字体) b.为当前UILabel添加一个Box Collider,调整Box Collider的大小为当前UILabel的视窗大小

将Is Trigger选项勾上


c.当前NGUI支持的格式化字体三种,1([b]bold[/b] 动态更改字体显示效果)2([u]underline[/u] 添加下划线 

[s]strikethrough[/s] 删除线3([url=http://www.tasharen.com/][u]clickable hyperlinks[/u][/url] 添加网站链接


所有格式化效果显示,点击clickable 可打开链接



Unity3d NGUI的使用(二)(UILabel中文字体及可点击的字体)

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