现在我就说明一下如何制作:
首先很简单的创建一个gameobject,就叫这个名字吧:
接着为他增加NGUI的font属性:
然后:
接着把喜欢的字体拖进来吧~
Size可以自己变哈~如果觉得太模糊可以增加大一点哈~我是用100
大家会注意到,NGUI为ttf字体下面增加了动态图集,这是自动的~
现在把这个东西存为预制件吧~
创建一个label试试吧:
首先很简单的创建一个gameobject,就叫这个名字吧:
![](http://www.misoft.com.cn/data/attachment/forum/201305/10/1014274wesgohgsoa40pge.jpeg)
接着为他增加NGUI的font属性:
![](http://www.misoft.com.cn/data/attachment/forum/201305/10/101500uoamlxlw3cqauszo.jpeg)
然后:
![](http://www.misoft.com.cn/data/attachment/forum/201305/10/101559w05mss5055sq1qp5.jpeg)
接着把喜欢的字体拖进来吧~
![](http://www.misoft.com.cn/data/attachment/forum/201305/10/10163136dld1usrmj2lma0.jpeg)
Size可以自己变哈~如果觉得太模糊可以增加大一点哈~我是用100
![](http://www.misoft.com.cn/data/attachment/forum/201305/10/1017017avfmooo9l1dp11c.jpeg)
大家会注意到,NGUI为ttf字体下面增加了动态图集,这是自动的~
现在把这个东西存为预制件吧~
![](http://www.misoft.com.cn/data/attachment/forum/201305/10/1017308h88h8p6lkqjo8eo.jpeg)
创建一个label试试吧:
![](http://www.misoft.com.cn/data/attachment/forum/201305/10/10180700qohoohk0qjhjyk.jpeg)
![](http://www.misoft.com.cn/data/attachment/forum/201305/10/101837qnk1unppkqnpu4ju.jpeg)