egl init in android native

android 4.2 自带截屏的codes,位于frameworks/base/cmds/screencap/screencap.cpp

surfaceFlinger  frameworks/native/services/surfaceflinger

http://blog.csdn.net/helldevil/article/details/7513946  egl pbufferwindow create

EGL_SURFACE_TYPE, EGL10.EGL_PBUFFER_BIT,  

如果你要创建的是PbufferSurface(后台显示)类型,就要说明这个,

EGL_SURFACE_TYPE, EGL_WINDOW_BIT,

如果要创建WindowSurface(前台显示),需要EGL10.EGL_WINDOW_BIT类型,还有的是属性数组最好不要乱加值,有些函数只能接受特定的值,如果你乱加,函数在执行的时候会失败

编译binary步骤:

1> source build/envsetup.sh
2> lunch yourProject
3> make screencap
 
编译生成的binary 位于out/

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