C#中的里氏替换原则

本文探讨了C#编程中的里氏替换原则,通过实例解析如何在实践中遵循这一原则,以确保代码的可扩展性和正确性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

下边代码记录一下自己学习C#中的里氏替换原则

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

class GameObject
{
   
    
}

class Player:GameObject
{
   
    public void  PlayerAtk()
    {
   
        Debug.Log("Pl
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