移动机器人跟踪控制毕业论文【附代码+数据】

博主简介:擅长数据处理、建模仿真、程序设计、仿真代码、论文写作与指导,毕业论文、期刊论文经验交流。

 ✅ 具体问题可以私信或扫描文章底部二维码。


(1)移动机器人运动学模型的建立 研究首先建立了移动机器人的运动学模型,该模型考虑了机器人的几何中心与质心不重合的情况,以及由此产生的动力学特性。通过明确控制量与被控量之间的关系,为控制器的设计提供了基础。研究中分析了机器人在执行任务时可能遇到的各种约束,包括运动学约束和动力学约束,以及环境因素对机器人运动性能的影响。

(2)轨迹跟踪控制器的设计 针对移动机器人的轨迹跟踪控制问题,研究基于反步法设计了轨迹跟踪控制器。反步法是一种非线性控制技术,它通过将系统的稳定性问题转化为一系列子系统的稳定性问题来解决。研究中利用鲸鱼智能优化算法优化了控制器的控制参数,以实现对指定轨迹的高精度跟踪。此外,根据李雅普诺夫稳定性定理,证明了所设计控制器能够确保机器人跟踪误差系统的渐近稳定性。

(3)速度约束控制方法的研究 在考虑不确定扰动环境下,研究了移动机器人运动速度约束问题。利用径向基函数(RBF)神经网络对系统模型中的不确定项及外部不确定扰动进行估计,结合障碍李雅普诺夫函数的性质,设计了速度约束神经网络自适应控制器。该控制器能够在初始速度满足约束范围的条件下,保证机器人的运动速度始终保持在约束范围内,从而避免侧翻、撞击等安全事故的发生。

(4)仿真实验与算法性能对比 研究中使用MATLAB进行了跟踪效果的对比仿真分析,验证了所设计控制器的优越性。通过与不同控制器参数的对比,展示了所提出控制器在轨迹跟踪精度和稳定性方面的优势。此外,还对比了具有相同物理结构参数的移动机器人在不同控制器作用下的速度跟踪控制效果,进一步验证了速度约束控制器设计的有效性。


% robotParams: 机器人参数
% initialConditions: 初始条件
% desiredTrajectory: 期望轨迹

% 初始化机器人状态
state = initialConditions;

% 初始化控制输入
controlInput = zeros(size(initialConditions));

% 设置仿真时间
simTime = 10;
dt = 0.01;
time = 0:dt:simTime;

% 轨迹跟踪控制循环
for t = time
    % 计算当前状态的误差
    stateError = state - desiredTrajectory(t);
    
    % 基于反步法计算控制输入
    controlInput = calculateControlInput(stateError, robotParams);
    
    % 更新机器人状态
    state = updateRobotState(state, controlInput, dt);
end

% 可视化轨迹跟踪结果
plot(desiredTrajectory, 'r--');
hold on;
plot(state, 'b');
legend('Desired Trajectory', 'Actual State');
title('Mobile Robot Trajectory Tracking');
xlabel('Time');
ylabel('Position');

% 定义计算控制输入的函数
function input = calculateControlInput(error, params)
    % ... 实现反步法控制输入计算逻辑 ...
end

% 定义更新机器人状态的函数
function newState = updateRobotState(currentState, input, dt)
    % ... 实现机器人状态更新逻辑 ...
end

开发语言:Java 框架:SSM(Spring、Spring MVC、MyBatis) JDK版本:JDK 1.8 或以上 开发工具:Eclipse 或 IntelliJ IDEA Maven版本:Maven 3.3 或以上 数据库:MySQL 5.7 或以上 此压缩包包含了本毕业设计项目的完整内容,具体包括源代码毕业论文以及演示PPT模板。 项目配置完成后即可运行,若需添加额外功能,可根据需求自行扩展。 运行条件 确保已安装 JDK 1.8 或更高版本,并正确配置 Java 环境变量。 使用 Eclipse 或 IntelliJ IDEA 打开项目,导入 Maven 依赖,确保依赖包下载完成。 配置数据库环境,确保 MySQL 服务正常运行,并导入项目中提供的数据库脚本。 在 IDE 中启动项目,确认所有服务正常运行。 主要功能简述: 用户管理:系统管理员负责管理所有用户信息,包括学生、任课老师、班主任、院系领导和学校领导的账号创建、权限分配等。 数据维护:管理员可以动态更新和维护系统所需的数据,如学生信息、课程安排、学年安排等,确保系统的正常运行。 系统配置:管理员可以对系统进行配置,如设置数据库连接参数、调整系统参数等,以满足不同的使用需求。 身份验证:系统采用用户名和密码进行身份验证,确保只有授权用户才能访问系统。不同用户类型(学生、任课老师、班主任、院系领导、学校领导、系统管理员)具有不同的操作权限。 权限控制:系统根据用户类型分配不同的操作权限,确保用户只能访问和操作其权限范围内的功能和数据数据安全:系统采取多种措施保障数据安全,如数据库加密、访问控制等,防止数据泄露和非法访问。 请假审批流程:系统支持请假申请的逐级审批,包括班主任审批和院系领导审批(针对超过三天的请假)。学生可以随时查看请假申请的审批进展情况。 请假记录管理:系统记录学生的所有请假记录,包括请假时间、原因、审批状态及审批意见等,供学生和审批人员查询。 学生在线请假:学生可以通过系统在线填写请假申请,包括请假的起止日期和请假原因,并提交给班主任审批。超过三天的请假需经班主任审批后,再由院系领导审批。 出勤信息记录:任课老师可以在线记录学生的上课出勤情况,包括迟到、早退、旷课和请假等状态。 出勤信息查询:学生、任课老师、班主任、院系领导和学校领导均可根据权限查看不同范围的学生上课出勤信息。学生可以查看自己所有学年的出勤信息,任课老师可以查看所教班级的出勤信息,班主任和院系领导可以查看本班或本院系的出勤信息,学校领导可以查看全校的出勤信息。 出勤统计与分析:系统提供出勤统计功能,可以按班级、学期等条件统计学生的出勤情况,帮助管理人员了解学生的出勤状况
开发语言:Java 框架:SSM(Spring、Spring MVC、MyBatis) JDK版本:JDK 1.8 或以上 开发工具:Eclipse 或 IntelliJ IDEA Maven版本:Maven 3.3 或以上 数据库:MySQL 5.7 或以上 此压缩包包含了本毕业设计项目的完整内容,具体包括源代码毕业论文以及演示PPT模板。 项目配置完成后即可运行,若需添加额外功能,可根据需求自行扩展。 运行条件 确保已安装 JDK 1.8 或更高版本,并正确配置 Java 环境变量。 使用 Eclipse 或 IntelliJ IDEA 打开项目,导入 Maven 依赖,确保依赖包下载完成。 配置数据库环境,确保 MySQL 服务正常运行,并导入项目中提供的数据库脚本。 在 IDE 中启动项目,确认所有服务正常运行。 主要功能简述: 用户管理:系统管理员负责管理所有用户信息,包括学生、任课老师、班主任、院系领导和学校领导的账号创建、权限分配等。 数据维护:管理员可以动态更新和维护系统所需的数据,如学生信息、课程安排、学年安排等,确保系统的正常运行。 系统配置:管理员可以对系统进行配置,如设置数据库连接参数、调整系统参数等,以满足不同的使用需求。 身份验证:系统采用用户名和密码进行身份验证,确保只有授权用户才能访问系统。不同用户类型(学生、任课老师、班主任、院系领导、学校领导、系统管理员)具有不同的操作权限。 权限控制:系统根据用户类型分配不同的操作权限,确保用户只能访问和操作其权限范围内的功能和数据数据安全:系统采取多种措施保障数据安全,如数据库加密、访问控制等,防止数据泄露和非法访问。 请假审批流程:系统支持请假申请的逐级审批,包括班主任审批和院系领导审批(针对超过三天的请假)。学生可以随时查看请假申请的审批进展情况。 请假记录管理:系统记录学生的所有请假记录,包括请假时间、原因、审批状态及审批意见等,供学生和审批人员查询。 学生在线请假:学生可以通过系统在线填写请假申请,包括请假的起止日期和请假原因,并提交给班主任审批。超过三天的请假需经班主任审批后,再由院系领导审批。 出勤信息记录:任课老师可以在线记录学生的上课出勤情况,包括迟到、早退、旷课和请假等状态。 出勤信息查询:学生、任课老师、班主任、院系领导和学校领导均可根据权限查看不同范围的学生上课出勤信息。学生可以查看自己所有学年的出勤信息,任课老师可以查看所教班级的出勤信息,班主任和院系领导可以查看本班或本院系的出勤信息,学校领导可以查看全校的出勤信息。 出勤统计与分析:系统提供出勤统计功能,可以按班级、学期等条件统计学生的出勤情况,帮助管理人员了解学生的出勤状况
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

坷拉博士

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值