Orillusion次时代 WebGPU 引擎

Orillusion是一个基于WebGPU标准的轻量级渲染引擎,支持最新Web图形API,允许在Web上实现复杂3D效果。用户需要最新版Chrome或Edge浏览器以及Python3来运行。通过创建HTML文件和设置ES模块,可以展示简单的3D立方体Demo,该引擎提供了包括天空环境、光照、相机控制等在内的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Orillusion 次时代 WebGPU 引擎

官网: https://www.orillusion.com/
教程: https://www.orillusion.com/guide/
Orillusion 引擎是一款完全支持 WebGPU 标准的轻量级渲染引擎。基于最新的 Web 图形API标准,我们做了大量的探索和尝试,实现了很多曾经在 Web 中很难实现或者根本实现不了的技术和功能。我们自己从以下几个方面对引擎的架构和功能特点做出了总结。

使用之前需要安装最新的Chrome/Edge浏览器
还需要安装python3

第一个demo

1. 编写index.html

在本地文件夹Orillusion下新建index.html,把如下代码粘进去

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
	<meta charset="utf-8">
	<title>1My first Orillusion app</title>
	<style>
		body {
			margin: 0;
		}
	</style>
</head>

<body>
	<!-- 可以定义ES模块的名称和对应地址 -->
	<script type="importmap">
	{
	  "imports": {
		"@orillusion/core": "https://unpkg.com/@orillusion/core/dist/orillusion.es.js",
		"@orillusion/stats": "https://unpkg.com/@orillusion/stats/dist/stats.es.js"
	  }
	}
	</script>
	<!-- 可以使用自定义名称引入 -->
	<script type="module">

		import { Engine3D, Scene3D, Object3D, Camera3D, LitMaterial, BoxGeometry, MeshRenderer, DirectLight, HoverCameraController, View3D, AtmosphericComponent } from '@orillusion/core'
		import { Stats } from "@orillusion/stats"

		async function demo() {

			// initializa engine
			await Engine3D.init()
			// create new scene as root node
			let scene3D = new Scene3D()
			// add an Atmospheric sky enviroment
			let sky = scene3D.addComponent(AtmosphericComponent)
			sky.sunY = 0.6
			// create camera
			let cameraObj = new Object3D()
			let camera = cameraObj.addComponent(Camera3D)
			// adjust camera view
			camera.perspective(60, Engine3D.aspect, 1, 5000.0)
			// set camera controller
			let controller = cameraObj.addComponent(HoverCameraController)
			controller.setCamera(0, 0, 15)
			// add camera node
			scene3D.addChild(cameraObj)
			// create light
			let light = new Object3D()
			// add direct light component
			let component = light.addComponent(DirectLight)
			// adjust lighting
			light.rotationX = 45
			light.rotationY = 30
			component.intensity = 1
			// add light object
			scene3D.addChild(light)
			// create new object
			const obj = new Object3D()
			// add MeshRenderer
			let mr = obj.addComponent(MeshRenderer)
			// set geometry
			mr.geometry = new BoxGeometry(5, 5, 5)
			// set material
			mr.material = new LitMaterial()
			// set rotation
			obj.rotationY = 45
			// add object
			scene3D.addChild(obj)
			// create a view with target scene and camera
			let view = new View3D()
			view.scene = scene3D
			view.camera = camera
			// start render
			Engine3D.startRenderView(view)

		}
		demo()
	</script>
</body>

</html>

2. python运行简易服务器

命令行运行如下命令 -d 后面跟本地文件夹路径

python -m http.server 9000 -d D:\chenchao\web3dprojects\Orillusion

3. 用Edge浏览器打开http://127.0.1.1:9000/

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值