Untiy第一人称视角漫游简单实现

Untiy第一人称视角漫游简单实现

最近项目中需要使用第一人称视角漫游功能,看了很多博客,它们实现的原理基本一致,在此介绍其简单实现的步骤:

1.创建主角与摄像机

在此主角以Sphere代替,相机需要设为Sphere的子物体,并将其摆放在Spere的前面,模仿主角的眼睛。
在这里插入图片描述
2.给主角挂载Character Controller组件

在这里插入图片描述
3.编写简单代码,并挂载到主角上

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
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