Untiy第一人称视角漫游简单实现 最近项目中需要使用第一人称视角漫游功能,看了很多博客,它们实现的原理基本一致,在此介绍其简单实现的步骤: 1.创建主角与摄像机 在此主角以Sphere代替,相机需要设为Sphere的子物体,并将其摆放在Spere的前面,模仿主角的眼睛。 2.给主角挂载Character Controller组件 3.编写简单代码,并挂载到主角上 using System.Collections; using System.Collections.Generic; u