一、动作文件
把包含动作的资源文件导出为.fbx,可以用2种方式去管理这些动作
1.每个动作做成单独文件
(1)选中fbx里的动作文件,快捷键Ctrl+D,会在同一目录下复制出来一份动作文件,然后把不需要的Fbx文件删了
(2)先选中要查看的动作,让后拖动一个模型fbx文件到右边查看窗口里就可以查看动画的播放
2.所有动作合在同一个fbx文件里
(1)选择fbx中的Animation标签,在Clips中点击+号添加动作
(2)选择动作在下方面板修改名字,并设置开始帧和结束帧
一、动作文件
把包含动作的资源文件导出为.fbx,可以用2种方式去管理这些动作
1.每个动作做成单独文件
(1)选中fbx里的动作文件,快捷键Ctrl+D,会在同一目录下复制出来一份动作文件,然后把不需要的Fbx文件删了
(2)先选中要查看的动作,让后拖动一个模型fbx文件到右边查看窗口里就可以查看动画的播放
2.所有动作合在同一个fbx文件里
(1)选择fbx中的Animation标签,在Clips中点击+号添加动作
(2)选择动作在下方面板修改名字,并设置开始帧和结束帧
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