状态图中状态的实现原理

一 锁的机制

加锁是为了避免数据不一致,加锁后只有一个人可以编辑。避免两个人同时编辑,从而导致内容互相覆盖而不知道。加锁也能避免一些异常问题的出现。

1 没加锁时的审核

时间

商家

审核人员

12:00

打开商家编辑界面,并修改商品标题

12:05

打开审核界面,看到修改后的新商品的标题

12:10

 商家修改了商品描述,并保存

12:15

单击审核通过,但并不知道已经修改了商品描述

2 加锁时的审核

时间

商家

审核人员

12:00

打开商家编辑界面,并修改商品标题

12:05

打开审核界面,获取该商品的锁失败,系统提示“商家正在编辑”

12:10

 商家修改了商品描述并保存,关掉当前界面,同时锁被释放

12:15

打开审核界面,成功获取到该商品的锁。审核人员发现商品描述违规,单击“审核拒绝”。

比较上面两个表,我们就知道了锁的作用。

再补充一下,程序加锁需要触发条件,该条件可以是任意一个动作。比如,商家单击“编辑”按钮,审核人员单击“审核”按钮。总之,只要单击了某个按钮或进行了某个操作,就能触发程序加锁。

二 研发人员如何实现活动的状态

针对一个商品对象,可以有若干个状态,研发可以定义一个变量,用这个变量代表若干状态。当然也可以定义多个变量,通过变量组合来实现多个状态,下面是一种方案。

1 上下架状态

状态名

状态值

下架

0

上架

1

2 审核状态

状态名

状态值

未审核

0

已审核通过

1

已审核拒绝

2

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