Maya重复导入同一FBX文件问题

问题描述:

Maya在导入FBX文件时,不会自动重命名同名对象、子对象,因而导致重复导入同一文件失败。同样如果导入的不同文件中有重名的对象、子对象,也会导致导入失败或不完整。

解决方法:

在选择被导入的文件后,在右侧选项中选择:文件类型特定选项->包含->添加(默认为添加并更新动画)。

以此种方法导入的文件将被命名如下:

MEL code: file -import -type "FBX"  -ignoreVersion -ra true -mergeNamespacesOnClash false -namespace "owen"  -pr  -importFrameRate true  -importTimeRange "override" "D:/MayaAssets/owen.fbx"

转载于:https://my.oschina.net/u/3778749/blog/1647831

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值