问题描述:
Maya在导入FBX文件时,不会自动重命名同名对象、子对象,因而导致重复导入同一文件失败。同样如果导入的不同文件中有重名的对象、子对象,也会导致导入失败或不完整。
解决方法:
在选择被导入的文件后,在右侧选项中选择:文件类型特定选项->包含->添加(默认为添加并更新动画)。
以此种方法导入的文件将被命名如下:
MEL code: file -import -type "FBX" -ignoreVersion -ra true -mergeNamespacesOnClash false -namespace "owen" -pr -importFrameRate true -importTimeRange "override" "D:/MayaAssets/owen.fbx"