我还在学Python,所以请你耐心点。在
我需要导入一个fbx文件到一个现有的场景。在
我尝试过多种进口方式,但迄今为止没有任何效果。在
我试过的:import maya.cmds as cmds
def setImport():
setImportPath = 'X:\Path_To_File.fbx'
cmds.file(setImportPath, i=True, mergeNamespacesOnClash=True, namespace=':');
setImport()
我得到的错误是:
^{pr2}$
接下来我尝试的是:import maya.cmds as cmds
cmds.file( 'X:\Path_To_File.fbx', o = True )
我得到的错误是:# Error: RuntimeError: file line 4: File not found: "X: ath_to_File.fbx" #
注意到“X:”和第一个字母之间的空格了吗?以及“路径”中缺失的“P”?
为什么?
我错过了什么?在
第一种方法是完美地处理ma/mb文件,而不是fbx。在
有人知道怎么解决这个问题吗?在
已解决:
我从windows资源管理器复制了文件路径,但是windows用反斜杠显示了路径。我把反斜杠改为斜杠,现在fbx导入工作正常。
我真傻!在