maya通过python输出fbx_Maya:如何使用python导入fbx?

我还在学Python,所以请你耐心点。在

我需要导入一个fbx文件到一个现有的场景。在

我尝试过多种进口方式,但迄今为止没有任何效果。在

我试过的:import maya.cmds as cmds

def setImport():

setImportPath = 'X:\Path_To_File.fbx'

cmds.file(setImportPath, i=True, mergeNamespacesOnClash=True, namespace=':');

setImport()

我得到的错误是:

^{pr2}$

接下来我尝试的是:import maya.cmds as cmds

cmds.file( 'X:\Path_To_File.fbx', o = True )

我得到的错误是:# Error: RuntimeError: file line 4: File not found: "X: ath_to_File.fbx" #

注意到“X:”和第一个字母之间的空格了吗?以及“路径”中缺失的“P”?

为什么?

我错过了什么?在

第一种方法是完美地处理ma/mb文件,而不是fbx。在

有人知道怎么解决这个问题吗?在

已解决:

我从windows资源管理器复制了文件路径,但是windows用反斜杠显示了路径。我把反斜杠改为斜杠,现在fbx导入工作正常。

我真傻!在

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