3dmax骨骼的绑定

今天学习到了骨骼的绑定,先将模型建好,第一次实验用简单的立方体就可以。

创建biped,这是已经做好的框架,也可以自己选择骨骼搭建一个自己的框架。可以选择 标准,男,女,骨骼。选好骨骼,在视图中创建一个对象,起始点的位置是骨骼的脚部。

调整骨骼的大小,使框架的大小和模型的大小相同,将骨骼移动到建好的模型上。(刚开始的时候一直忽略这一步,使得我的动作是错误的,具体的原因是,当骨骼转动的时候是有一个不动的点的,如果没有重合,模型的转动会按照骨骼的那点转)

选择模型的对应部位,比如选择头部后,在修改的中添加蒙皮(physique),(刚开始找不到,因为我对应不起来,英语不好害死人)。对应好以后,可以通过名称选择骨头上的各个部位,移动,就可以看到效果了。

     新手。。。。学习中

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### 回答1: 3DMax是一款功能强大的三维建模和动画软件,它可以用于创造逼真的人物带动画模型。要制作一个3DMax人物带动画模型,我们需要遵循以下步骤: 第一步,进行人物的建模。在3DMax中,我们可以使用各种工具和技术来创建基本的人体结构,例如头、身体、四肢等。我们可以使用多边形建模、NURBS曲面或者修改编辑器等功能来精确地塑造人物的外观和形态。 第二步,进行材质和纹理的设置。在这一步骤中,我们可以为人物模型添加不同的材质和纹理,以使其外观更加逼真。通过调整材质的颜色、质感和光照效果,我们可以使人物模型看起来更加真实、有生命力。 第三步,进行骨骼绑定和权重调整。在3DMax中,我们可以使用骨骼和蒙皮功能来实现人物的动画效果。通过将骨骼与人物模型关联并设置权重,我们可以控制人物各个部位的运动,从而实现各种各样的动画效果。 第四步,进行动画的制作和渲染。在这一步骤中,我们可以使用3DMax的动画编辑器来制作人物的动画序列。通过设置关键帧、曲线编辑和插值等技术,我们可以使人物模型在时间轴上实现各种动作。然后,我们可以使用渲染器将动画序列输出为视频或图像序列。 总结而言,通过使用3DMax,我们可以创造出高度逼真的人物带动画模型。这个过程需要进行人物建模、材质和纹理设置、骨骼绑定和权重调整,以及动画的制作和渲染等步骤。这些步骤的完成可以使我们创造出生动、有趣和逼真的人物角色,并将其应用于游戏、电影和动画等领域中。 ### 回答2: 3DMax是一种常用的三维建模软件,可以用来创建逼真的人物模型。在3DMax中,我们可以使用各种工具和技术来制作人物模型,并且还可以为模型添加动画效果。 首先,我们可以使用3DMax中的建模工具来创建人物的外观和形状。可以使用多边形建模、NURBS曲面建模或雕刻模型等方法来进行建模,通过调整顶点、边和面等元素,使人物的模型具有所需的形态。 随后,我们可以使用3DMax的贴图功能来为人物模型添加纹理和材质。可以导入各种贴图样式,如皮肤纹理、衣物纹理等,以增加人物模型的细节和真实感。 然后,我们可以使用3DMax中的骨骼绑定工具为人物模型添加骨骼系统。通过确定关节的位置和连接方式,可以为模型添加骨骼并设置其运动范围和约束条件,从而使人物模型能够进行各种姿势的动作。 最后,我们可以利用3DMax中的动画功能来为人物模型添加动画效果。可以使用关键帧技术,在时间轴上设置模型的不同姿势和状态,并通过插值计算来自动完成模型的过渡动画。可以调整动画的速度、循环方式和播放效果,使人物模型动作更加流畅和逼真。 总结来说,使用3DMax可以创建逼真的人物模型,并为其添加动画效果。通过合理运用建模、贴图、骨骼绑定和动画等功能,可以制作出具有生动表现力的人物角色,从而满足各种设计需求,如游戏、电影等。 ### 回答3: 3D Max是一种功能强大的三维建模和渲染软件,可以用来创建逼真的人物模型和动画效果。在3D Max中,可以通过使用各种工具和技术来创建人物模型,并为其添加动画效果。 首先,我们可以使用3D Max的建模工具来创建人物模型的基本形状。我们可以通过创建基本几何体(例如立方体、球体、圆柱体等)来描绘人物的身体各个部分,例如头部、身体、手臂、腿等。然后,使用修改器工具来调整这些几何体的形状,使其更符合人体的比例和结构。 接下来,我们可以使用3D Max的纹理工具来为人物模型添加细节和质感。我们可以为模型的皮肤、衣物、头发等部分分别应用贴图,以增强其真实感和视觉效果。此外,还可以使用着色器工具来调整模型的光照效果,增强其表现力。 当人物模型创建完成后,我们可以使用3D Max的动画工具来为其添加各种动画效果。通过使用关键帧技术,我们可以设置模型在不同时间点上的姿势和动作,然后让软件自动补充中间动画帧,使其形成流畅的动画序列。我们还可以使用路径动画工具来定义人物的移动路径,以及使用布料和粒子效果等模拟物理特性来增加真实感。 在完成人物模型和动画效果后,我们可以使用3D Max的渲染器工具来生成最终的渲染图像或动画视频。通过调整渲染设置,我们可以控制光照、阴影、材质等效果,以获得高质量的渲染结果。 总之,3D Max是一款功能强大的软件,可以用于创建逼真的人物模型和动画效果。通过灵活运用其各种工具和技术,我们可以创作出精彩的人物动画作品。
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