Blender渲染引擎:Cycles与Eevee对比教程
Blender渲染引擎简介
Cycles渲染引擎概述
Cycles是Blender中的一个高级渲染引擎,它使用路径追踪算法来模拟光线在场景中的传播,从而产生高度逼真的图像。Cycles支持CPU和GPU渲染,能够处理复杂的光照和材质效果,使其成为专业动画和视觉效果项目的首选。
原理
Cycles渲染引擎基于物理原理,通过模拟光线的多次反弹和散射来计算每个像素的颜色。这种路径追踪技术能够准确地模拟现实世界中的光照效果,包括阴影、反射、折射和全局光照。Cycles通过随机采样来估算光线路径,因此渲染时间较长,但结果非常精确。
内容
光线追踪
Cycles使用光线追踪来计算场景