Android调试Unity3D

开发一些整合型的手机应用比较有用!
目前貌似不支持断点调试,但可以通过日志打印(logcat)来跟踪。

在Android SDK中有个adb工具,使用此工具来跟踪运行的android应用:

adb logcat  

启动logcat,并将设备上运行的Android应用的运行时信息全部打印出来。

adb logcat -s Unity  

如果只想打印Unity的输出信息,使用此命令。

adb logcat -d > logcat.txt  

将打印信息输出为文件。 

当然,更直接的做法是在应用中集成自己的调试信息窗口,将如下代码关联到一个gameobject:

using UnityEngine;  

using System.Collections;</p><p>public class GuiTextDebug : MonoBehaviour   

{  

 private float windowPosition = -440.0f;  

 private int positionCheck = 2;  

 private static string windowText = "";  

 private Vector2 scrollViewVector = Vector2.zero;  

 private GUIStyle debugBoxStyle;  

   

 private float leftSide = 0.0f;  

 private float debugWidth = 420.0f;  

   

 public bool debugIsOn = false;  

   

 public static void debug(string newString)  

 {  

  windowText = newString + "\n" + windowText;  

  UnityEngine.Debug.Log(newString);  

 }  

    

 void Start()   

    {  

  debugBoxStyle = new GUIStyle();  

  debugBoxStyle.alignment = TextAnchor.UpperLeft;  

  leftSide = 120;  

 }  

    

   

 void OnGUI()   

    {  

  if (debugIsOn)   

        {  

   GUI.depth = 0;    

   GUI.BeginGroup(new Rect(windowPosition, 40.0f, leftSide, 200.0f));  

     

   scrollViewVector = GUI.BeginScrollView(new Rect (0, 0.0f, debugWidth, 200.0f),   

                                                   scrollViewVector,   

                                                   new Rect (0.0f, 0.0f, 400.0f, 2000.0f));  

   GUI.Box(new Rect(0, 0.0f, debugWidth - 20.0f, 2000.0f), windowText, debugBoxStyle);  

   GUI.EndScrollView();  

     

   GUI.EndGroup ();  

     

   if (GUI.Button(new Rect(leftSide, 0.0f,75.0f,40.0f), "调试"))  

            {  

    if (positionCheck == 1)  

                {  

     windowPosition = -440.0f;  

     positionCheck = 2;  

    }  

    else   

                {  

     windowPosition = leftSide;  

     positionCheck = 1;  

    }  

   }  

   if (GUI.Button(new Rect(leftSide + 80f,0.0f,75.0f,40.0f),"清除"))  

            {  

    windowText = "";  

   }  

  }  

 }  


http://blog.csdn.net/armoonwei/article/details/7032455

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