【Unity3D】程序进行Android真机断点调试

在Unity中对程序进行 Android 真机断点调试

https://www.pianshen.com/article/7252406740/

  1. 首先在手机上开启USB调试功能,并安装驱动(这一步很多手机助手都可以完成)。
  2. 用USB电缆连接手机和电脑。
  3. 确保手机和电脑在一个局域网内,简单的说就是电脑和手机共用一个路由器,网段一样。
  4. 打开电脑上CMD窗口,输入以下命令:

adb tcpip 5555(该命令打开手机adb网络调试功能)

正常情况下输入命令后控制台会出现回显

restarting in TCP mode port: 5555

打开手机查看手机的IP地址(不会请百度)假设手机的地址是192.168.1.x输入命令

adb connect 192.168.1.x

如果一切正常控制台会回显以下内容

connected to 192.168.1.x:5555

如果你想查看是否连接成功请输入以下内容

adb devices

控制台会回显连接的设备

会出现

List of devices attached

192.168.10.221:5555 device

51998f11    device

如此则代表远程调试接口打开

5. 如果一切连接成功,请拔掉USB电缆,选择File->Build&Run,在编译之前要勾选上Development Build 和Script Debugging这两项(在build setting里面勾选不要忘记否则是不能调试的)电脑会自动编译文件并将APK推送至手机,在手机上同意并安装。

6. 当程序运行后再Monodevelop里面打开Run->Attach to process 会发现你手机的选项,选择手机,在脚本里面添加断点,你发现可以调试了,那叫一个爽!出现问题再也不用去瞎猜,或者添加Debuglog了。

新补充:有些同学因为某些原因没有实现最后调试这一步,我深表遗憾,为了给大家证明确实是可以这么做的,我特此贴出我的成功截图,我的两个手机联想K3note 和小米2都没有问题(不要吐槽手机太破,对我来说完全够用,开发游戏的我现在基本不怎么玩游戏了),三星T815平板还没试不过相信没有问题。请大家坚定信心,这条路肯定是是行得通的,出了问题好好检查下到底是哪里不对。

 

参考网址:

https://www.zhihu.com/question/42500766

http://blog.sina.cn/dpool/blog/s/blog_5b6cb9500101ehz0.html?vt=4

[Unity3D]关于Android真机调测Profiler

U3D中的Profile也是可以直接在链接安卓设备运行游戏下查看的,导出真机链接U3D的Profile看数据,这样能更好的测试具体原因。
大概看了下官方的做法,看了几张帖子顺带把做法记录下来。
参考:http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/Profiler.html
用安卓真机调测Profile的数据,其实就两种方法,WIFI和ADB的方式。其实一般用的都是ADB方式,因为很少情况是你的电脑与手机是在同一子网WIFI下的。除非是你个人的网络。

备注:

如果你需要导出的游戏在非导出的机子上PROFILE的话,最好在导出的机子随便先导个带PROFILE的空项目。这样才能很容易链接上,不然是很麻烦的事情。
1.以WIFI的方式。
这个方法需要电脑所在的网络和手机所在的网络在同一子网下才能进行。
(1)导出U3D项目的时候勾选Profile,安装游戏到手机。
(2)打开游戏的时候,同时打开window->profiler,然后选择选择输入IP,连上即可。

 


2.以ADB的方式。
注意防火墙是否屏蔽掉了54998~55511端口,若屏蔽就打开。
(1)导出U3D项目的时候勾选Profile,安装游戏到手机。
(2)打开CMD命令行,cd到adb根目录,然后输入以下命令。将下面'这里加你的包名'改为你游戏打包出来的名,即Bundle Identifier。例如:com.Company.aaa。

adb forward tcp:54999 localabstract:Unity-这里加你的包名

(3)打开游戏的时候,同时打开window->profiler,然后选择

AndroidProfiler(ADB@127.0.0.1:54999),连上即可。

 

  • 1
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Kerven_HKW

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值