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转载 Unity3D-RPG项目实战(4):角色性能测试

http://blog.csdn.net/Neil3D/article/details/39008145前言用一个新的引擎,还是要沉下心来学习。记得2007年用Unreal Engine 3做项目的时候,就有过惨痛的教训:前面话了个把月的时间学习Unreal,觉得摸门了,于是就着急忙慌的进入项目正式开发了,可是又干了几个月才发现,最初对引擎的很多理解是错误的。这次决定用

2014-11-28 14:55:14 819

转载 Fuse角色产生软件的实作流程 - 一款实用的游戏角色制作工具

角色产生的软件一直以来并没有太大的突破,例如poser与DAZ3D凭借着大量角色模型库在CG市场称霸多年,DAZ3D更是直接提供给用户免费的新版本,看中的就是用户需要花钱才能买到的模型库。而最近这一两年,Mixamo这件公司看准了模型库的市场,让用户直接在云端上面进行角色模型的选择,再根据角色特性来选择对应的动作,用户下载后的模型就能直接套用到3d软件进行动画或是游戏的制作。

2014-11-27 10:16:04 6369

转载 Unity3D研究院之IOS&Andoird使用Sharesdk遇到的坑

http://www.xuanyusong.com/?p=2620&preview=true大部分内容它的文档上已经说的很清楚了。http://wiki.sharesdk.cn/Unity3D%E5%BF%AB%E9%80%9F%E9%9B%86%E6%88%90%E6%8C%87%E5%8D%97这里我直说文档上没说的部分。分享图片的时候 它的例子写的

2014-11-26 11:57:32 1596

转载 ShareSDK在Unity3D快速集成指南

http://wiki.mob.com/Unity3D%E5%BF%AB%E9%80%9F%E9%9B%86%E6%88%90%E6%8C%87%E5%8D%97Unity3D快速集成指南目录通用部分集成步骤下载ShareSDK的Unity3D工具类挂接ShareSDK脚本初始化ShareSDK分享内容

2014-11-26 11:50:37 1977

转载 ShareSDK集成第三方登录和分享的步骤

转自:http://my.oschina.net/u/1024921/blog/170588之前用过这个几次了,而每次都没有记录一下具体的步骤,这次就写一下吧1、去ShareSDK下载官方的SDK2、现在他们的服务特别人性化,解压SDK之后会发现有一个"双击此批处理文件可以生成一个快速集成ShareSDK的目录.bat"这样一个文件,打开之后按照提示输入你的应用包名

2014-11-26 11:25:54 764

转载 Unity 通过点击屏幕控制人物移动

http://blog.csdn.net/qqmcy/article/details/9391283本文代码例子: http://vdisk.weibo.com/s/KLdrg首先,直接将角色控制器包中的模型资源拖拽如层次视图当中。           在Project视图中鼠标右键选择Import  Package ->Script

2014-11-25 17:15:34 3675

转载 Unity3D中的第三人称镜头的脚本控制

http://blog.csdn.net/mobanchengshuang/article/details/27591271

2014-11-25 17:13:12 1068

转载 在Unity3D中使用暂停的小技巧

很多人在游戏中写暂停脚本的时候,经常会想到 Time.timeScale = 0; 这种方法,但是 Time.timeScale 只是能暂停部分东西。如果在 update 函数中持续改变一个物体的位置,这种位置改变貌似是不会受到暂停影响的。比如 transform.position = transform.position+transform.TransformDirection(Vect

2014-11-25 12:04:19 1698

转载 Unity3d运行时程序创建NGUI图集 - 转载

http://www.narkii.com/club/thread-336847-1.html

2014-11-24 09:57:42 1092

转载 [qingfeng346] 热更新脚本C#light,ulua,Scorpio性能比较

http://www.unitymanual.com/thread-32861-1-1.html

2014-11-20 11:23:26 1488

转载 虚拟现实项目开发流程

http://www.unitymanual.com/thread-31034-1-1.html

2014-11-19 13:47:56 4973

转载 最好用Unity3d热更新脚本Scorpio-CSharp介绍

http://www.u3dchina.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6078&pid=104140&page=1&extra=page%3D1#pid104140

2014-11-17 10:05:06 2237

转载 Unity3D NGUI自适应屏幕分辨率 最新

http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/8126619

2014-11-13 17:11:45 1397

转载 简单有效的Unity3D分辨率适应教程

http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0401/40145.html

2014-11-13 17:07:42 1682

转载 Unity3D制作触屏手机滑动动效果

http://www.cnblogs.com/gameprogram/archive/2012/03/27/2419893.html想要苹果或安卓那种手指滑动屏幕的效果。 这里是原文,使用的是scrollview来演示。http://www.mindthecube.com/blog/2010/09/adding-iphone-touches-to-uni

2014-11-13 17:03:44 1772

转载 unity3d 中进行安卓版本的发布

http://blog.sina.com.cn/s/blog_62df69790101fzgl.html

2014-11-13 10:50:12 1759

转载 Unity3D游戏制作(四)——Asset Server搭建

本系列文章由 Amazonzx 编写,欢迎转载,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/amazonzx/article/details/7980117Asset Server是目前Unity内部自带的资源版本管理工具,类似于我们平时所熟知的SVN,perForce,但对于目前的Unity,Asset Server要比SVN和perForc

2014-11-11 09:39:12 986

转载 Unity3D研究院之代码使用IK动画(五十五)

http://www.xuanyusong.com/archives/2264

2014-11-08 15:23:42 1261

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