Sahder-水


Shader "CX/Ocean"
{
    Properties
    {
        _Color ("Color", Color) = (0.0,0.25,0.35,0.0)

 

        _Normal1 ("Normal Map (1)", 2D) = "white" {}
        _NormalStrength1 ("Normal Strength (1)", Range(0, 2)) = 0.17
        _FlowDirection1("Flow Direction (1)", float) = (0.05, 0, 0, 1)

        _Normal2 ("Normal Map (2)", 2D) = "white" {}
        _NormalStrength2 ("Normal Strength (2)", Range(0, 2)) = 0.8
        _FlowDirection2("Flow Direction (2)", float) = (0, 0.05, 0, 1)

        _Glossiness ("Smoothness", Range(0,1)) = 0.6
        _Metallic ("Metallic", Range(0,1)) = 0.2
        
        [Enum(UnityEngine.Ren

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