matter.js学习笔记(三)--mouseConstraint鼠标控制

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matter.js QQ交流群:796728825
mouseConstraint默认为世界里的物体添加鼠标约束。

1. 先上源码
       MouseConstraint.create = function(engine, options) {
                                var mouse = (engine ? engine.mouse : null) || (options ? options.mouse : null);

                                if (!mouse) {
                                    if (engine && engine.render && engine.render.canvas) {
                                        mouse = Mouse.create(engine.render.canvas);
                                    } else if (options && options.element) {
                                        mouse = Mouse.create(options.element);
                                    } else {
                                        mouse = Mouse.create();
                                        Common.warn('MouseConstraint.create: options.mouse was undefined, options.element was undefined, may not function as expected');
                                    }
                                }

                                var constraint = Constraint.create({ 
                                    label: 'Mouse Constraint',
                                    pointA: mouse.position,
                                    pointB: { x: 0, y: 0 },
                                    length: 0.01, 
                                    stiffness: 0.1,
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