WTL学习之旅(一) 我的第一个WTL工程

转载请标明是引用于 http://blog.csdn.net/chenyujing1234

 相关代码:

http://www.rayfile.com/zh-cn/files/f19ea46e-77e3-11e1-b980-0015c55db73d/

安装WTL请参考

http://blog.csdn.net/chenyujing1234/article/details/7399014

WTL环境优化:

修改AppWiz文件夹下setup90x.js 。把第152行 fileDest.WriteLine("Param=\"VC_EXPRESS = 1\""); 这句删除。

image

 

WTL向导认为如果是Express版本的VC一定是和psdk2003是的atl配合的,具体和atlthunk相关。如果不删除这句,用向导生成程序是运行不了的

然后在AppWiz\Files\Templates\1033文件夹找到stdafx.h 在32行添加#pragma comment(lib,”atlthunk.lib”)。这样用向导生成的程序就不会有链接错误了。

image

 

工程名为WTLTest。

选择Generate .cpp Files是为了产生cpp文件,这样更符合我们的习惯,不然只有.h文件产生.

调试过程后得知,WTL的调用如下:

1、_tWinMain入口

int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE /*hPrevInstance*/, LPTSTR lpstrCmdLine, int nCmdShow) {  HRESULT hRes = ::CoInitialize(NULL); // If you are running on NT 4.0 or higher you can use the following call instead to // make the EXE free threaded. This means that calls come in on a random RPC thread. // HRESULT hRes = ::CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);  ATLASSERT(SUCCEEDED(hRes));

 // this resolves ATL window thunking problem when Microsoft Layer for Unicode (MSLU) is used  ::DefWindowProc(NULL, 0, 0, 0L);

 AtlInitCommonControls(ICC_BAR_CLASSES); // add flags to support other controls

 hRes = _Module.Init(NULL, hInstance);  // 初始化  ATLASSERT(SUCCEEDED(hRes));

 int nRet = Run(lpstrCmdLine, nCmdShow);

 _Module.Term();                        // 结束  ::CoUninitialize();

 return nRet; }

2、采用ATL初始化模块.

CAppModule _Module;

_Module.Init(

// Overrides of CComModule::Init and Term
	HRESULT Init(ATL::_ATL_OBJMAP_ENTRY* pObjMap, HINSTANCE hInstance, const GUID* pLibID = NULL)
	{
		HRESULT hRet = CComModule::Init(pObjMap, hInstance, pLibID);
		if(FAILED(hRet))
			return hRet;

		m_dwMainThreadID = ::GetCurrentThreadId();
		typedef ATL::CSimpleMap<DWORD, CMessageLoop*>   _mapClass;
		m_pMsgLoopMap = NULL;
		ATLTRY(m_pMsgLoopMap = new _mapClass);
		if(m_pMsgLoopMap == NULL)
			return E_OUTOFMEMORY;
		m_pSettingChangeNotify = NULL;

		return hRet;
	}

 

结束时是_Module.Term(); 

	void Term()
	{
		TermSettingChangeNotify();
		delete m_pMsgLoopMap;
		CComModule::Term();
	}



3、创建ATL窗口

int Run(LPTSTR /*lpstrCmdLine*/ = NULL, int nCmdShow = SW_SHOWDEFAULT)
{
	CMessageLoop theLoop;
	_Module.AddMessageLoop(&theLoop);

	CMainDlg dlgMain;

	if(dlgMain.Create(NULL) == NULL)
	{
		ATLTRACE(_T("Main dialog creation failed!\n"));
		return 0;
	}

	dlgMain.ShowWindow(nCmdShow);

	int nRet = theLoop.Run();

	_Module.RemoveMessageLoop();
	return nRet;
}


 

 

 

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WTL 具有两面性,确实是这样的。它没有MFC的界面(GUI)类库那样功能强大,但是能够生成很小的可执行文件。如果你象我一样使用MFC进行界面编程,你会觉得MFC提供的界面控件封装使用起来非常舒服,更不用说MFC内置的消息处理机制。当然,如果你也象我一样不希望自己的程序仅仅因为使用了MFC的框架就增加几百K的大小的话,WTL就是你的选择。当然,我们还要克服一些障碍: ATL样式的模板类初看起来有点怪异 没有类向导的支持,所以要手工处理所有的消息映射。 MSDN没有正式的文档支持,你需要到处去收集有关的文档,甚至是查看WTL的源代码。 买不到参考书籍 没有微软的官方支持 ATL/WTL的窗口与MFC的窗口有很大的不同,你所了解的有关MFC的知识并不全部适用与WTL。 从另一方面讲,WTL也有它自身的优势: 不需要学习或掌握复杂的文档/视图框架。 具有MFC的基本的界面特色,比如DDX/DDV和命令状态的自动更新功能(译者加:比如菜单的Check标记和Enable标记)。 增强了一些MFC的特性(比如更加易用的分隔窗口)。 可生成比静态链接的MFC程序更小的可执行文件(译者加:WTL的所有源代码都是静态链接到你的程序中的)。 你可以修正自己使用的WTL中的错误(BUG)而不会影响其他的应用程序(相比之下,如果你修正了有BUG的MFC/CRT动态库就可能会引起其它应用程序的崩溃。 如果你仍然需要使用MFC,MFC的窗口和ATL/WTL的窗口可以“和平共处”。(例如我工作中的一个原型就使用了了MFC的 CFrameWnd,并在其内包含了WTL的CSplitterWindow,在CSplitterWindow中又使用了MFC的CDialogs -- 我并不是为了炫耀什么,只是修改了MFC的代码使之能够使用WTL的分割窗口,它比MFC的分割窗口好的多)。 在这一系列文章中,我将首先介绍ATL的窗口类,毕竟WTL是构建与ATL之上的一系列附加类,所以需要很好的了解ATL的窗口类。介绍完ATL之后我将介绍WTL的特性以并展示它是如何使界面编程变得轻而易举。 对第一章的简单介绍
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