Lua
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刚刚入行 多多关照!
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Xlua学习笔记:调用C#脚本里的类的私有属性
一个类的私有属性可以访问要在Lua中添加 xlua.private_accessible(CS.DeffendBoss)原创 2019-11-05 21:45:27 · 792 阅读 · 0 评论 -
XLua学习笔记:fish.lua修改Unity内的Treasour.cs脚本
unity调用外部的fish.lua文件 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using UnityEngine; using XLua; public class HotFixScripts : MonoBehaviour { private LuaEnv luaE...原创 2019-11-04 11:03:48 · 241 阅读 · 0 评论 -
Lua 基本语法
Lua 基本语法 Lua 学习起来非常简单,我们可以创建第一个 Lua 程序! 第一个 Lua 程序 交互式编程 Lua 提供了交互式编程模式。我们可以在命令行中输入程序并立即查看效果。 Lua 交互式编程模式可以通过命令 lua -i 或 lua 来启用: $ lua -i $ Lua 5.3.0 Copyright (C) 1994-2015 Lua.org, PUC-Rio...转载 2019-04-12 14:23:57 · 171 阅读 · 0 评论 -
XLua学习笔记:Lua调用Unity程序
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using XLua; public class MyHelloWord : MonoBehaviour { private LuaEnv luaEnv; void Start() { luaE...原创 2019-07-05 09:18:58 · 969 阅读 · 0 评论 -
XLua学习笔记:Lua调用Unity内Resources文件夹内txt文件
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using XLua; public class MyHelloWord02 : MonoBehaviour { private LuaEnv luaEnv; // Use this for initialization ...原创 2019-07-05 09:22:54 · 1506 阅读 · 0 评论 -
XLua学习笔记:Lua自定义Loader并且调用Unity内StreamingAssets文件夹内txt文件
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using UnityEngine; using XLua; public class CreateLoder : MonoBehaviour { private LuaEnv luaEnv; // Use this for ...原创 2019-07-05 09:24:43 · 843 阅读 · 0 评论 -
XLua学习笔记:访问lua全局变量
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using XLua; public class CSharpCallLua : MonoBehaviour { private LuaEnv luaEnv; void Start () { luaEnv =...原创 2019-07-05 09:39:01 · 1087 阅读 · 0 评论 -
腾讯开源手游热更新方案Xlua尝鲜(二)——执行Lua字符串和Lua文件加载
Lua文件加载 一、执行字符串 最基本是直接用LuaEnv.DoString执行一个字符串,当然,字符串得符合Lua语法 比如: using UnityEngine; using XLua; public class Helloworld : MonoBehaviour { void Start () { LuaEnv luaenv = new LuaEnv(...转载 2019-08-15 15:15:33 · 252 阅读 · 0 评论