耗时两年,Android多进程从头讲到尾(万字总结,建议收藏)

本文详细介绍了Android中为何使用多进程,包括内存限制、稳定性需求等方面的原因,并通过实例探讨了多进程间的通讯,尤其是重点讲解了使用AIDL进行跨进程通讯的详细步骤和原理。同时,文章讨论了权限验证、DeathRecipient以及根据进程做不同初始化工作的重要性,旨在提供一个全面的多进程解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

  1. 前言
  2. 为什么要使用多进程?
  3. 为什么需要“跨进程通讯”?
  4. 跨进程通讯的方式有哪些?
  5. 使用AIDL实现一个多进程消息推送
  6. 实现思路
  7. 例子具体实现
  8. 知其然,知其所以然。
  9. 跨进程的回调接口
  10. DeathRecipient
  11. 权限验证
  12. 根据不同进程,做不同的初始化工作
  13. 总结
  14. 结语

为什么要使用多进程

  • 对于进程的概念,来到这里的都是编程修仙之人,就不再啰嗦了,相信大家倒着、跳着、躺着、各种姿势都能背出来。
  • 相信很多同学在实际开发中,基本都不会去给app划分进程,而且,在Android中使用多进程,还可能需要编写额外的进程通讯代码,还可能带来额外的Bug,这无疑加大了开发的工作量,在很多创业公司中工期也不允许,这导致了整个app都在一个进程中。

整个app都在一个进程有什么弊端?

  • 在Android中,虚拟机分配给各个进程的运行内存是有限制值的(这个值可以是32M,48M,64M等,根据机型而定),试想一下,如果在app中,增加了一个很常用的图片选择模块用于上传图片或者头像,加载大量Bitmap会使app的内存占用迅速增加,如果你还把查看过的图片缓存在了内存中,那么OOM的风险将会大大增加,如果此时还需要使用WebView加载一波网页,我就问你怕不怕!

微信,微博等主流app是如何解决这些问题的?

  • 微信移动开发团队在 《Android内存优化杂谈》 一文中就说到:“对于webview,图库等,由于存在内存系统泄露或者占用内存过多的问题,我们可以采用单独的进程。微信当前也会把它们放在单独的tools进程中”。

下面我们使用adb查看一下微信和微博的进程信息(Android 5.0以下版本可直接在“设置 -> 应用程序”相关条目中查看):

进入adb shell后,使用 “ps | grep 条目名称” 可以过滤出想要查看的进程。

  • 可以看到,微信的确有一个tools进程,而新浪微博也有image相关的进程,而且它们当中还有好些其它的进程,比如微信的push进程,微博的remote进程等,这里可以看出,他们不单单只是把上述的WebView、图库等放到单独的进程,还有推送服务等也是运行在独立的进程中的。

  • 一个消息推送服务,为了保证稳定性,可能需要和UI进程分离,分离后即使UI进程退出、Crash或者出现内存消耗过高等情况,仍不影响消息推送服务。

可见,合理使用多进程不仅仅是有多大好处的问题,我个人认为而且是很有必要的。

所以说,我们最好还是根据自身情况,考虑一下是否需要拆分进程。这也是本文的初衷:给大家提供一个多进程的参考思路,在遇到上述问题和场景的时候,可以考虑用多进程的方法来解决问题,又或者,在面试的时候,跟面试官聊到这方面的知识时候也不至于尴尬。

为什么需要“跨进程通讯”

  • Android的进程与进程之间通讯,有些不需要我们额外编写通讯代码,例如:把选择图片模块放到独立的进程,我们仍可以使用startActivityForResult方法,将选中的图片放到Bundle中,使用Intent传递即可。(看到这里,你还不打算把你项目的图片选择弄到独立进程么?)

  • 但是对于把“消息推送Service”放到独立的进程,这个业务就稍微复杂点了,这个时候可能会发生Activity跟Service传递对象,调用Service方法等一系列复杂操作。

  • 由于各个进程运行在相对独立的内存空间,所以它们是不能直接通讯的,因为程序里的变量、对象等初始化后都是具有内存地址的,举个简单的例子,读取一个变量的值,本质是找到变量的内存地址,取出存放的值。

  • 不同的进程,运行在相互独立的内存(其实就可以理解为两个不同的应用程序),显然不能直接得知对方变量、对象的内存地址,这样的话也自然不能访问对方的变量,对象等。此时两个进程进行交互,就需要使用跨进程通讯的方式去实现。简单说,跨进程通讯就是一种让进程与进程之间可以进行交互的技术。

跨进程的通讯方式有哪些

  1. 四大组件间传递Bundle;
  2. 使用文件共享方式,多进程读写一个相同的文件,获取文件内容进行交互;
  3. 使用Messenger,一种轻量级的跨进程通讯方案,底层使用AIDL实现(实现比较简单,博主开始本文前也想了一下是否要说一下这个东西,最后还是觉得没有这个必要,Google一下就能解决的问题,就不啰嗦了);
  4. 使用AIDL(Android Interface Definition Language),Android接口定义语言,用于定义跨进程通讯的接口;
  5. 使用ContentProvider,常用于多进程共享数据,比如系统的相册,音乐等,我们也可以通过ContentProvider访问到;
  6. 使用Socket传输数据。
  • 接下来本文将重点介绍使用AIDL进行多进程通讯,因为AIDL是Android提供给我们的标准跨进程通讯API,非常灵活且强大(貌似面试也经常会问到,但是真正用到的也不多…)。上面所说的Messenger也是使用AIDL实现的一种跨进程方式,Messenger顾名思义,就像是一种串行的消息机制,它是一种轻量级的IPC方案,可以在不同进程中传递Message对象,我们在Message中放入需要传递的数据即可轻松实现进程间通讯。
  • 但是当我们需要调用服务端方法,或者存在并发请求,那么Messenger就不合适了。而四大组件传递Bundle,这个就不需要解释了,把需要传递的数据,用Intent封装起来传递即可,其它方式不在本文的讨论范围。

下面开始对AIDL的讲解,各位道友准备好渡劫了吗?

使用AIDL使用一个跨进程消息推送

像图片选择这样的多进程需求,可能并不需要我们额外编写进程通讯的代码,使用四大组件传输Bundle就行了,但是像推送服务这种需求,进程与进程之间需要高度的交互,此时就绕不过进程通讯这一步了。下面我们就用即时聊天软件为例,手动去实现一个多进程

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