OpenGL绘制线

#include<GL/glut.h>

void init(void)
{
 glClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0);
 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
}

void display(void)
{
 glColor3f(0.0,1.0,0.0);
 glLineWidth(5.0);
 glBegin(GL_LINES);
   glVertex2f(0.0,0.6);
   glVertex2f(0.6,0.3);
   glVertex2f(0.3,-0.4);
 glEnd();
 glFlush();
}

int main(int argc,char *argv[])
{
 glutInit(&argc,argv);
 glutInitDisplayMode(GLUT_RGB|GLUT_SINGLE);
 glutInitWindowSize(1000,1000);
 glutInitWindowPosition(100,0);
 glutCreateWindow("绘制线宽");
 init();
 glutDisplayFunc(display);
 glutMainLoop();
 return 0;
}


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