Unity UI框架开发(1)--框架介绍

学习知识,分享知识。

  1. 列记录下自己经常使用的这个UI框架。首先说下这个UI框架整体吧,该框架主要实现了UI的的显示、隐藏、按钮点击、UI数值更新,这也是大多数游戏UI的功能。

  2. 该框架主要分三个部分来理解,分别是窗口(window)、视图(view)、控制(control),看起来有点像mvc框架是吧,但这里并没有实现model数据这块,现在只是实现UI的一些显示功能,并不需要做Model数据处理内容,所以暂时不管。如果加上model模块,那么窗口和视图可以合成View的。

  3. 细说三部分

    1、窗口(window):为了将UI分类,将其分成相应的窗口理解,如:商店窗口、设置窗口等;
    2、视图(view):每个窗口内的具体UI视图,一个窗口可有多个UI视图,如:商店窗口有显示所有商品的视图、然后选择单个商品时又可以弹出一个商品详情视图,点击购买又可以弹出一个购买视图。当然,把这些都放在同一视图也行,但是就是显得脚本程序臃肿了,毕竟分类管理能让程序更直观清晰。
    3、控制(control):用来实现UI的创建、记录、显示和隐藏等功能的具体逻辑。

代码实现

  • 根据上面三部分可以创建三个类UIBaseWindow(窗口)、UIBaseView(视图)、UIWindowCtrl(控制);
    详细如下图:

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Unity UI框架是一种用于创建用户界面(UI)的工具集和组件集合。它提供了丰富的UI元素和功能,可以帮助开发者轻松地构建交互性和可视化的界面。 Unity UI框架可以通过Unity Asset Store进行下载。打开Unity编辑器,点击"Window"菜单,选择"Asset Store"选项,会打开Asset Store窗口。在搜索栏输入"Unity UI框架",可以找到很多可用的UI框架。 在选择和下载UI框架之前,开发者应该了解项目的需求并进行评估。可以根据项目的规模、复杂度和用户需求来选择合适的UI框架。一些常用的UI框架包括:"TextMeshPro"、"DOTween" 和 "UGUI"等。开发者可以根据自己的需要选择适合的框架。 下载UI框架后,可以将其导入到Unity项目。在Asset Store或者Unity Package Manager选择合适的UI框架,点击"Download" 或者 "Import"按钮进行安装。安装完成后,可以在Unity编辑器的"Assets"文件夹找到导入的UI框架。 使用UI框架时,可以在Unity编辑器创建UI元素,如按钮、文本、滑动条等,并对其进行布局和样式设置。可以通过脚本代码来实现交互性功能,如按钮的点击事件、输入框的文本处理等。UI框架还提供了很多可定制的功能和效果,如动画、过渡和绘制等,可以增强用户界面的视觉效果和交互体验。 总之,Unity UI框架是一个方便使用的工具集,可以帮助开发者快速构建用户界面。通过下载合适的UI框架开发者可以轻松地创建、布局和管理UI元素,提供良好的用户体验。
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