osg的readnodefile一直返回空指针

从官网下载好的osg进行编译完成。写了一个测试的demo。

具体代码如下

int main(int argc, char *argv[])
{
    std::string osgstr = "E:\\cow.osg";
    osgDB::Options  *option = new osgDB::Options(std::string("noTriStripPolygons"));
    osgViewer::Viewer viewer;
    osg::ref_ptr<osg::Node> loadedModel = osgDB::readNodeFile(osgstr);
    
    osgUtil::Optimizer optimizer;
    optimizer.optimize(loadedModel);

    viewer.setUpViewInWindow(100,100,2000,600);
    viewer.setSceneData(loadedModel);
    viewer.realize();
    return viewer.run();
}
调试的时候  osgDB::readNodeFile的返回值loadedModel一直是防会空NULL。

解决办法:将osg编译目录的bin添加到环境变量中。我的测试安装路径

C:\OpenSceneGraph-OpenSceneGraph-3.6.3\OpenSceneGraph-OpenSceneGraph-3.6.3\bin

添加到path到环境变量中即可。

 

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