麻雀虽小五脏俱全----blender介绍

1Blender 是一个开源的多平台全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。Blender 以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器,同时还内建游戏引擎。 2 此为旧版Blender的界面 3 此为新版Blender界面,风格与布局跟主流三维软件更相似,更容易上手 4 当然,中文版肯定不会落下 所谓开源,即是开放源代码,整个软件的程序代码都能看到,并能够修改。而且Blender支持windows、linux、OS X、FreeBSD等众多的操作系统,安装程序大小60MB左右,装完之后还可以移到其他地方,因为Blender是绿色版的软件。还有一个最大的特点就是,Blender是免费的! Blender在GNU公共许可协议下已经发布并公开其源代码,GNU General Public License简称GPL,是一个自由软件许可协议。因此Blender是完全免费的,并且没有教育版、专业版或商业版之分。Blender创作的艺术品(包含python脚本)的唯一所有权就是创作者。 官方网站下载页面  http://www.blender.org/download/ 并且由于Blender是开源软件,在开源社区上,有来自全世界的高手正在添加更多的新功能,不断地完善和优化软件。 国内的Blender官方认证网站  http://www.blendercn.org/ 这个体积不到100MB的三维软件跟其他同类的大部分软件一样,里面有网格、曲线、NURBS曲面、变形球、文本对象、骨骼、辅助物体、晶格、相机、灯光、力场等等一系列大行三维软件工具合集所拥有的功能。并且这些功能不断的更新,功能越来越强大。 5 view贴图绘制 6 UV拆分和贴图绘制 7 GPU实时渲染与操作界面 8 特效渲染 9 GPU渲染中的模糊效果 好啦,这一期的【瑞云小讲堂】就介绍到这吧,希望对CG的爱好者们有所帮助,我们下期再分享咯!

转载于:https://my.oschina.net/renderbus/blog/652869

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