视频笔记--Unity与PlayMaker回合制游戏制作教程

  1. 视频2
    (1)实现功能
    给单独的网格块添加了hover/hover off/click/unclick这4个状态.
    (2)知识点
    给GameObject添加状态,然后在状态上添加全局过渡.

  2. 视频3
    (1)实现功能
    用ITween实现网格块向下移动.

  3. 视频4
    (1)实现功能
    还是用ITween实现网格块下移/上浮,鼠标点击,还配了一些音效.

  4. 视频5
    (1)实现功能
    对Camera添加4种状态:orbit left/orbit right/zoom in/zoom out.用WASD控制.

  5. 视频6
    (1)实现功能
    WASD旋转Camera视角.
    (2)知识点
    用到了Axis Event.iTween Rotate.

  6. 视频7
    (1)实现功能
    摄像头的前进与后退

  7. 视频8(Linking State machine)
    (1)实现功能
    让视角跟着鼠标点击的GameObject对象走

  8. 视频9(给照相机添加了第二个状态机)

  9. 视频10()

  10. 视频11()
    (1)实现功能
    游戏模型实现单格移动

  11. 视频12()
    (1)实现功能
    人物移动到塔模型前,实现场景的切换

  12. 视频13
    (1)实现功能
    给敌对模型设置了简单的AI

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