视频2
(1)实现功能
给单独的网格块添加了hover/hover off/click/unclick这4个状态.
(2)知识点
给GameObject添加状态,然后在状态上添加全局过渡.视频3
(1)实现功能
用ITween实现网格块向下移动.视频4
(1)实现功能
还是用ITween实现网格块下移/上浮,鼠标点击,还配了一些音效.视频5
(1)实现功能
对Camera添加4种状态:orbit left/orbit right/zoom in/zoom out.用WASD控制.视频6
(1)实现功能
WASD旋转Camera视角.
(2)知识点
用到了Axis Event.iTween Rotate.视频7
(1)实现功能
摄像头的前进与后退视频8(Linking State machine)
(1)实现功能
让视角跟着鼠标点击的GameObject对象走视频9(给照相机添加了第二个状态机)
视频10()
视频11()
(1)实现功能
游戏模型实现单格移动视频12()
(1)实现功能
人物移动到塔模型前,实现场景的切换视频13
(1)实现功能
给敌对模型设置了简单的AI
视频笔记--Unity与PlayMaker回合制游戏制作教程
最新推荐文章于 2019-03-06 16:48:12 发布