socket是一种IPC方法,本文实现一个简单的服务端例程,用于了解socket程序框架。
socket函数用于创建套接字。
bind函数用于分配ip地址和端口号。
listen函数将套接字转为可接收连接状态。
accept函数受理连接请求。如果在没有连接的情况下调用该函数,则不会返回,直到有连接请求为止。
connect函数向服务器端发送连接请求。
windows端编写socket,需要调用ws2_32.lib库和WSAStartup函数。
WSADATA ws; //初始化动态链接库
WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &ws);//主版本为2,副版本为2
函数的使用可以在linux下输入man查看,或者阅读相关书籍。
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#ifdef WIN32//Windows环境下编译
#include <Windows.h>
#else//linux环境下编译
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#define closesocket close //linux中使用close函数
#endif
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
#ifdef WIN32
WSADATA ws; //初始化动态链接库
WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &ws);//主版本为2,副版本为2
#endif
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//TCP
if (sock == -1) {
printf("create socket failed!\n");
return -1;
}
unsigned short port = 8080;
if (argc > 1) {
port = atoi(argv[1]);//把字符串转换成整型数
}
sockaddr_in saddr;
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_port = htons(port);//注意字节序转换
saddr.sin_addr.s_addr = htonl(0);
if (bind(sock, (sockaddr*)&saddr, sizeof(saddr)) != 0) {
printf("bind port %d failed!\n", port);
return -2;
}
printf("bind port %d success!\n", port);
listen(sock, 10);
sockaddr_in caddr;
socklen_t len = sizeof(caddr);
int client = accept(sock, (sockaddr*)&caddr, &len);
printf("accept client %d\n", client);
char *ip = inet_ntoa(caddr.sin_addr);
unsigned short cport = ntohs(caddr.sin_port);
printf("client ip is %s,port is %d\n", ip, cport);
char buf[1024] = { 0 };
for (;;)
{
int recvlen = recv(client, buf, sizeof(buf) - 1, 0);
if (recvlen <= 0) break;
buf[recvlen] = '\0';
if (strstr(buf, "quit") != NULL) {
char re[] = "quit success!\n";
send(client, re, strlen(re) + 1, 0);//strlen获取的字符串大小不包括\0
break;
}
send(client, "ok\n", 4, 0);
printf("recv %s\n", buf);
}
closesocket(client);
closesocket(sock);
getchar();
return 0;
}
在linux中编译测试,输入“quit”退出,使用telnet工具。