手游服务器架构 最近开始从客户端转作服务端,先贴一张基本的手游架构图。 第一层是 slb,负载均衡。 第二层是web Server,服务器游戏逻辑块。 第三层是cacheServer,常见的有redis,memcached. 第四层是数据库。