一般来说,我们在建立Android视图时,会透过工具直接对xml进行编辑
并在onCreate中设置setContentView(R.layout.main);直接建立视图
只是就我个人习惯,还是喜欢敲代码来弄这些东西
所以今天学习了一下怎么如何直接使用代码建立Android视图并加入控件
首先先看这几张图,Activity中只有一个setContentView的函数,由此推断,Activity仅有一个View的成员
而ViewGroup是可以放入多个View的集合类别,因此若是我们要建立视图,Activity下的第一层必定要是ViewGroup或其子类
由此可知,要客制自己的复合视图控件,就只能透过ViewGroup来实践
代码示例:
public class LEDTestActivity extends Activity {
LinearLayout m_layout;
private Button m_btnOn;
private Button m_btnOff;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//setContentView(R.layout.main);
m_layout = new LinearLayout(this);
m_btnOn = new Button(this);
m_btnOn.setText("ON");
m_btnOn.setWidth(300);
m_btnOff = new Button(this);
m_btnOff.setText("OFF");
m_btnOff.setWidth(300);
m_btnOn.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
}});
m_btnOff.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
}});
m_layout.setHorizontalFadingEdgeEnabled(false);
m_layout.setVerticalFadingEdgeEnabled(true);
m_layout.addView(m_btnOff);
m_layout.addView(m_btnOn);
setContentView(m_layout);
}
}
在代码中,我直接建立LinearLayout,并将二个按钮元件放入LinearLayout中,并呼叫Activity的setContentView设定为m_layout
如此一来一个最简单的范例就达成了