第11课:旗帜效果(飘动的纹理) (参照NeHe)
这次教程中,我将教大家如何创建一个飘动的旗帜。我们所要创建的旗帜,说白了就是一个以正弦波方式运动的纹理映射图像。虽然不会很难,但效果确实很不错,希望大家能喜欢。当然这次教程是基于第06课的,希望大家确保已经掌握了前6课再进入本次教程。
程序运行时效果如下:
下面进入教程:
我们这次将在第06课的基础上修改代码,我们只会解释增加部分的代码,首先打开myglwidget.h文件,将类声明更改如下:
#ifndef MYGLWIDGET_H
#define MYGLWIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QGLWidget>
class MyGLWidget : public QGLWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyGLWidget(QWidget *parent = 0);
~MyGLWidget();
protected:
//对3个纯虚函数的重定义
void initializeGL();
void resizeGL(int w, int h);
void paintGL();
void keyPressEvent(QKeyEvent *event); //处理键盘按下事件
private:
bool fullscreen; //是否全屏显示
GLfloat m_xRot;