友元的能力
友元的概念
什么是友元?
- 是C++中的一种关系
- 友元关系发生在函数与类之间或者类与类之间
- 友元关系是单项的,不能传递的
友元的用法
- 在类中以friend关键字声明友元
- 类的友元可以是其他类或者具体函数
- 友元不是类的一部分
- 友元不受类中访问级别的限制
- 友元可以直接访问具体类的所有成员
友元的语法
- 在类中用friend关键字对函数或类进行声明
#include <stdio.h>
#include <math.h>
class Point
{
double x;
double y;
public:
Point(double x,double y);
int getX();
int getY();
friend double func2(Point& p1,Point& p2);
Point(/* args */);
~Point();
};
int Point::getX()
{
return x;
}
int Point::getY()
{
return y;
}
Point::Point(double x,double y)
{
this->x = x;
this->y = y;
}
double func1(Point& p1,Point& p2)
{
return sqrt(pow((p1.getX()-p2.getX()),2)+pow((p1.getY()-p2.getY()),2));
}
double Point::func2(Point& p1,Point& p2)
{
return sqrt(pow((p1.x-p2.x),2)+pow((p1.y-p2.y),2));
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
Point p1(1,2);
Point p2(10,20);
printf("p1.getX() = %d\n",p1.getX());
printf("p2.getY() = %d\n",p2.getY());
printf("|p1,p2| = %f\n",func1(p1,p2));
printf("|p1,p2| = %f\n",func2(p1,p2));
return 0;
}
友元的尴尬
- 友元是为了兼顾C语言的高效而诞生的
- 友元直接破坏了面向对象的封装性
- 友元在实际产品中的高效得不偿失
- 友元在现代软件工程中已经逐渐被放弃
注意
- 友元关系不具备传递性
- 类的友元可以是其他类的成员函数
- 类的友元可以是某个完整的类
- 所有的成员函数都是友元
小结
- 友元是为了兼顾C语言的高效而诞生的
- 友元直接破坏了面向对象的封装性
- 友元关系不具备传递性
- 类的友元可以是其他类的成员函数
- 类的友元可以是某个完整的类