友元的能力

友元的能力

友元的概念

什么是友元?

  • 是C++中的一种关系
  • 友元关系发生在函数与类之间或者类与类之间
  • 友元关系是单项的,不能传递的

友元的用法

  • 在类中以friend关键字声明友元
  • 类的友元可以是其他类或者具体函数
  • 友元不是类的一部分
  • 友元不受类中访问级别的限制
  • 友元可以直接访问具体类的所有成员

友元的语法

  • 在类中用friend关键字对函数或类进行声明
#include <stdio.h>
#include <math.h>

class Point
{
    double x;
    double y;
public:
    Point(double x,double y); 
    int getX();
    int getY();
    friend double func2(Point& p1,Point& p2);
    Point(/* args */);
    ~Point();
};

int Point::getX()
{
    return x;
}

int Point::getY()
{
    return y;
}

Point::Point(double x,double y)
{
        this->x = x;
        this->y = y;
}

double func1(Point& p1,Point& p2)
{
    return sqrt(pow((p1.getX()-p2.getX()),2)+pow((p1.getY()-p2.getY()),2));
}

double Point::func2(Point& p1,Point& p2)
{
    return sqrt(pow((p1.x-p2.x),2)+pow((p1.y-p2.y),2));
}

int main(int argc, char const *argv[])
{
    Point p1(1,2);
    Point p2(10,20);
    printf("p1.getX() = %d\n",p1.getX());
    printf("p2.getY() = %d\n",p2.getY());
    printf("|p1,p2| = %f\n",func1(p1,p2));
    printf("|p1,p2| = %f\n",func2(p1,p2));
    return 0;
}

友元的尴尬

  • 友元是为了兼顾C语言的高效而诞生的
  • 友元直接破坏了面向对象的封装性
  • 友元在实际产品中的高效得不偿失
  • 友元在现代软件工程中已经逐渐被放弃

注意

  • 友元关系不具备传递性
  • 类的友元可以是其他类的成员函数
  • 类的友元可以是某个完整的类
    • 所有的成员函数都是友元

小结

  • 友元是为了兼顾C语言的高效而诞生的
  • 友元直接破坏了面向对象的封装性
  • 友元关系不具备传递性
  • 类的友元可以是其他类的成员函数
  • 类的友元可以是某个完整的类
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