获取模型中心首先获取模型的跟节点,一般名为root的结点,然后获取模型的boundingBox的最大值和最小值,可以得出元素的宽、高、深,根据宽、高、深等数据即可获取元素中心点位。
例如:
const getRootNode = (mesh: BABYLON.Node) => {
let currentNode = mesh
// 逐级向上查找,直到找到没有父节点的根节点
while (currentNode.parent) {
currentNode = currentNode.parent
}
return currentNode
}
const currentNode = getRootNode(mesh)
const boundingBox = currentNode.getHierarchyBoundingVectors()
const centerPoint = mesh.getBoundingInfo().boundingBox.center
const { _x, _z } = centerPoint
const { _x: currentNodeX, _y: currentNodeY, _z: currentNodeZ } = boundingBox.max
const width = boundingBox.max.x - boundingBox.min.x //宽
const height = boundingBox.max.y - boundingBox.min.y //高
const depth = boundingBox.max.z - boundingBox.min.z //深
如图圈中所示: