vc++6.0中value和control的区别

在使用classwizard关联控件和变量时,需要选择变量的类型。如下所示:

在Category中选择Value时,表示为数值类,比较方便取值。比如说可以用UpdateData()来进行取值和赋值。

但是选择为Control时,表示为控件类。可以更加自由的对这个控件进行操作。

 

简单点说,Value   就是一个变量   
  control   就是一个控件。   
  主要的区别也就是     变量     和     控件之间的区别,虽然他们实质上都是一样的。   
  可是选择   Value   ,MFC   会把控件的内容对应到一个变量上。除非你用其他API取得这个   
  控件进行操作,否则,就是一个变量而已。主要的用途是   UpdateData。进行数据读些。   
    
  而作为控件,把就是把这个东西直接对应到了一个控件对象上去,比如   CEdit   对象。   
  你可以直接用这个对象来进行操作。熟悉了之后,就是一个怎么用怎么方便的问题。从其   
  实质来说,我认为没有什么区别,都是控件。不表示,你选了value   ,其控件就不存在,   
  只是说选择value   ,MFC的wizard   做了跟多事情,让你面对这个控件可以把它看作一个值而已。

 

选value,可以绑定一个变量到控件上,你可以动态改变这个值,并用Update(FALSE);来更新。   
  选control,相当于创建了一个控件对象,你可以调用其方法来进行操作。
 

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