Unity3D视频绿幕抠图的实现及优化

       本文是通过Shader处理绿幕的方式来实现Unity中视频(VideoPlayer)的绿幕抠图。因为项目原因,不追究细节(能用就好能用就好)orz可是我连shader都不了解......项目完成之后有机会的话一定要去深入学习一下!

       效果大概这样

                    

好了就让我们开始叭ヽ(ー_ー)ノ

Unity版本 5.6.7

       下面是我找的一些关于shader的博客,可以去了解下

       https://onevcat.com/2013/07/shader-tutorial-1/

       https://onevcat.com/2013/08/shader-tutorial-2/

       https://blog.csdn.net/oskytonight/article/details/42241301

       另外,在寻求去除绿幕的方法时,也想过用OpenCVForUnity来做,对本文效果不满意的话说不定可以寻求OpenCVForUnity的方式。以下是我通过shader完成视频绿幕抠图及优化参考的博文:

       https://blog.csdn.net/an050602/article/details/56479741?utm_source=blogxgwz9 

       https:/

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