Unity版本5.6.7
用UI组件来实现视频的播放
参考博文:https://blog.csdn.net/m0_37679113/article/details/80087473 感谢作者大大,收获颇多!在此作自我整理与回顾
1.创建Render Texture
在Project下选择想要创建Render Texture的文件夹下 右键Create->Render Texture
2.创建Raw Image
在Hierarchy中右键选择UI->Canvas(因为我的项目中还要添加别的Image啊Button啊什么的所以创建了Canvas,其实可以省略?)下面是我创建的RawImage(重命名为VideoImage)
在其下右键UI->Raw Image ,作为Video的显示,并选择刚刚创建的Render Texture为其Texture
3.添加Video Player组件
在Raw Image下的add Component中找到Video Player组件
Video Player组件中的Render Mode选择为Render Texture,并将Target Texture选择为刚刚创建的Render Texture
然后将视频添加进Video Clip就完成啦!视频播放的原理在我看来就是Video texture -> Render Texture -> Rawimage Texture的过程,以上。