关于localToGlobal 和 globalToLocal 的问题

有 舞台根容器A,容器B,对象C:

C为B的子对象,B为A的子对象:

现,点击C实现拖动跟随效果

    C.addEventListener(egret.TouchEvent.TOUCH_BEGIN, this.onCiecleClick, this);
    
    private target: egret.DisplayObject;
    private juliPos: egret.Point;
    private onCiecleClick(e: egret.TouchEvent): void {
        this.target = e.currentTarget;
        this.target.addEventListener(egret.TouchEvent.TOUCH_MOVE, this.tapMovingHandler, this);
        this.target.addEventListener(egret.TouchEvent.TOUCH_END, this.tapCancleHandler, this);

        let globalPos: egret.Point = new egret.Point();
        this.target.localToGlobal(0, 0, globalPos);
        this.juliPos = new egret.Point(globalPos.x - e.stageX, globalPos.y - e.stageY);
    }
    private tapMovingHandler(e: egret.TouchEvent): void {

        let loacalPos: egret.Point = new egret.Point();
        this.target.parent.globalToLocal(e.stageX + this.juliPos.x, e.stageY + this.juliPos.y,loacalPos);

        this.target.x = loacalPos.x;
        this.target.y = loacalPos.y;
    }
    private tapCancleHandler(e: TouchEvent): void {
			this.lastTap.removeEventListener(egret.TouchEvent.TOUCH_MOVE, this.tapMovingHandler, this);
			this.lastTap.removeEventListener(egret.TouchEvent.TOUCH_END, this.tapCancleHandler, this);
		}

 

注意:

this.target为C,先将C的局部坐标转为全局坐标,在获取C的全局坐标和鼠标点击点的差值,拖动的时候,C的全局坐标及是鼠标点击处坐标和差值的和。

关键代码:

this.target.localToGlobal(0, 0, globalPos);

this.target.parent.globalToLocal(e.stageX + this.juliPos.x, e.stageY + this.juliPos.y,loacalPos);

localToGlobal

如果C的中心点是左上角的话就要这样写:this.target.localToGlobal(0, 0, globalPos);
如果C的中心就是中心点的话就要这样写:this.target.localToGlobal(this.target.width/2, this.target.height/2, globalPos);

globalToLocal:

this.target.parent.globalToLocal(e.stageX + this.juliPos.x, e.stageY + this.juliPos.y,loacalPos);

C的坐标是相对于其父容器来讲的,故从全局坐标转局部坐标要转到C的父容器上

 

 

 

 

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