JS局部坐标和全局坐标的转换

properties: {  

player: cc.Node,  

background: cc.Node,  

},


将点击的点touchPoint 转化为player的父对象的相对节点. 
(可以用来比较player坐标和点击坐标的相对位置)

世界坐标 转化为 相对坐标:
this .background .on (cc .Node .EventType .TOUCH _START,function(event){  

var touchPoint = event.getLocation()  

var NodePoint = this.player.parent.convertToNodeSpaceAR(touchPoint)

})


相对坐标 转化为 世界坐标:

this.background.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START,function(event){  

var touchPoint = event.getLocation() 

var WorldPoint = this.player.parent.convertToWorldSpaceAR(touchPoint)

})






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