屏幕分辨率控制

关于打包之前Player设置中的一些问题:

Resolution and Presentation选项

Default Is Full Screen:勾选之后默认启动程序的是全屏模式,未勾选时下面的值为运行时默认的宽和高

Run In Background:是否后台运行(默认是不勾选,需要主动勾选)

Display Resolution Dialog:显示分辨率设置窗口

                                             Disabled:不显示

                                             Enabled:显示

                                             Hidden by default:默认不显示,在游戏开始时按“Alt”可以显示

Resizable Window:可调整窗口大小(默认是不勾选,需要主动勾选)

Splash Image选项

Show Unity Splash Screen:是否显示官方启动画面

using UnityEngine;

public class Work : MonoBehaviour  {

    //设定屏幕分辨率的最大值和最小

    const float resolutionMin = 2f / 3f;

    const float resolutionMax = 16f / 9f;

    void Update() {

        //当前不是在全屏模式下设置屏幕分辨率

        if (!Screen.fullScreen) {

            ScreenSize();

        }

    }

    void ScreenSize()  {

        //获取当前窗口的宽和高,并限制到当前显示器的最大值内

        float width = Screen.width;

        width = Mathf.Clamp(width, 1, Screen.currentResolution.width);

        float height = Screen.height;

        height = Mathf.Clamp(height, 1, Screen.currentResolution.height);

        //得出当前窗口的分辨率

        float resolutionNow = width / height;

        if (resolutionNow > resolutionMax)    {

            //若当前分辨率大于设定的最大屏幕分辨率,则限定宽度的最大值

            Screen.SetResolution((int)(height * resolutionMax), (int)(height), false);

        }

        else if (resolutionNow < resolutionMin)    {

            //若当前分辨率小于设定的最小屏幕分辨率,则限定高度的最大值

            Screen.SetResolution((int)(width), (int)(width / resolutionMin), false);

        }

    }

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在CSS中,我们无法直接通过CSS代码来获取屏幕分辨率。CSS是用于对网页元素进行样式设置的一种标记语言,主要用于控制网页的布局和外观。获取屏幕分辨率通常需要使用JavaScript来实现。 JavaScript是一种脚本语言,可以嵌入到HTML文档中,在网页加载时执行。通过使用JavaScript,我们可以获取并操作网页的各种属性和信息,包括屏幕分辨率。 要获取屏幕分辨率,我们可以使用JavaScript中的`window.screen`对象。`window.screen`对象包含了一些用于获取和操作屏幕相关信息的属性,其中`window.screen.width`表示屏幕的宽度,`window.screen.height`表示屏幕的高度。 下面是一个简单的JavaScript代码示例,用于获取屏幕分辨率并在网页中显示出来: ```javascript <script> var screenWidth = window.screen.width; var screenHeight = window.screen.height; document.write("屏幕分辨率为:" + screenWidth + "x" + screenHeight); </script> ``` 在上面的代码中,我们首先通过`window.screen.width`和`window.screen.height`获取屏幕的宽度和高度,然后使用`document.write()`将获取到的屏幕分辨率显示在网页中。 需要注意的是,要在HTML文档中使用JavaScript代码,需要将代码放置在`<script>`标签中,以便在网页加载时被执行。 通过这样的方式,我们可以在网页中获取屏幕分辨率并进行相应的布局和样式设置,以适应不同屏幕尺寸的设备。

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