Singleton模式主要作用是保证在应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
一般Singleton模式通常有几种种形式:
第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
public class Singleton
{
private Singleton(){}
//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
//注意这是private 只供内部调用
private static Singleton instance = new Singleton();
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
public static Singleton getInstance()
{
return instance;
}
}
第二种形式:
public class Singleton
{
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance()
{
//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次
//使用时生成实例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}
其他形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。
一般认为第一种形式要更加安全些
使用:
第一步:
建立一个singleton.h 内容如下:
#ifndef SINGLETON_H
#define SINGLETON_H
template <class T>
class Singleton
{
public:
static T& instance()
{
static T _instance;
return _instance;
}
protected:
Singleton(void) {}
virtual ~Singleton(void) {}
Singleton(const Singleton<T>&); //不实现
Singleton<T>& operator= (const Singleton<T> &); //不实现
};
#define DECLARE_SINGLETON(ClassName); /
public: /
static ClassName& instance() /
{ /
static ClassName _instance; /
return _instance; /
} /
private: /
ClassName(void); /
ClassName(const ClassName&); /
ClassName& operator= (const ClassName &);
//End of define DECLARE_SINGLETON(ClassName);
#endif
第二步:
在需要用singleton的类中包涵此头文件(#include "singleton.h")
class CTest
{
DECLARE_SINGLETON(CTest )
public:
.
.
.
}
第三步:调用CTest中函数的形式
CTest ::instance().Func1();