在ThreadX中如何使用信号量详解

什么是信号量?

信号量是一种常用的线程间同步和资源管理的机制,它可以用来表示信号对象或资源的数量。在ThreadX中,信号量是一个32位的计数值,它可以通过函数tx_semaphore_create创建,并指定一个初始值。信号量的值可以通过函数tx_semaphore_get和tx_semaphore_put来增加或减少,从而实现线程间的协调和通信。

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信号量的概念和作用

信号量的概念最早由Edgser Dijkstra在20世纪60年代中期提出,用来解决多个线程访问共享资源的问题。信号量可以看作是一个表示资源数量的标志,当一个线程要访问共享资源时,它需要先检查信号量的值,如果信号量的值大于零,说明有可用的资源,那么线程就可以获取信号量,并将信号量的值减一,然后访问共享资源;如果信号量的值等于零,说明没有可用的资源,那么线程就需要等待,直到有其他线程释放信号量,并将信号量的值加一,然后再尝试获取信号量。

信号量的作用主要有两方面:

  • 线程间的同步:当信号量的值表示某个事件的发生次数时,信号量可以用来实现线程间的同步。例如,一个线程可以通过函数tx_semaphore_put来发送信号量,表示某个事件已经发生,另一个线程可以通过函数tx_semaphore_get来等待信号量,表示等待某个事件的发生。这样,两个线程就可以通过信号量来协调自己的行为,实现同步的目的。
  • 资源的管理:当信号量的值表示某种资源的数量时,信号量可以用来实现资源的管理。例如,一个系统有多个设备,每个设备都需要一个驱动程序来控制,那么可以用一个信号量来表示可用的驱动程序的数量,每个线程在使用设备之前,需要先通过函数tx_semaphore_get来获取信号量,表示占用一个驱动程序,使用完设备之后,需要通过函数tx_semaphore_put来释放信号量,表示释放一个驱动程序。这样,信号量就可以用来避免多个线程同时访问同一个设备,造成冲突或错误。

信号量的创建和删除

在ThreadX中,信号量是一种内核对象,它需要通过函数tx_semaphore_create来创建,并指定一个名称和一个初始值。例如,下面的代码创建了一个名为semaphore的信号量,初始值为10:

TX_SEMAPHORE semaphore; //定义一个信号量变量
tx_semaphore_create(&semaphore, "semaphore", 10); //创建信号量,初始值为10

信号量创建成功后,就可以通过函数tx_semaphore_get和tx_semaphore_put来操作信号量的值。当信号量不再需要时,可以通过函数tx_semaphore_delete来删除信号量,释放内存空间。例如,下面的代码删除了之前创建的信号量:

tx_semaphore_delete(&semaphore); //删除信号量

信号量的获取和释放

在ThreadX中,信号量的获取和释放是通过函数tx_semaphore_get和tx_semaphore_put来实现的。函数tx_semaphore_get用来获取信号量,如果信号量的值大于零,那么函数会将信号量的值减一,并立即返回;如果信号量的值等于零,那么函数会将调用线程挂起,直到信号量的值变为正数,或者超时。函数tx_semaphore_put用来释放信号量,函数会将信号量的值加一,并唤醒等待信号量的线程。例如,下面的代码演示了两个线程如何通过信号量来实现同步:

//定义两个线程的入口函数
void thread1_entry(ULONG entry_input)
{
    while(1)
    {
        //做一些工作
        //...
        //发送信号量,表示事件已经发生
        tx_semaphore_put(&semaphore);
        //延时一段时间
        tx_thread_sleep(100);
    }
}

void thread2_entry(ULONG entry_input)
{
    while(1)
    {
        //等待信号量,表示等待事件的发生
        tx_semaphore_get(&semaphore, TX_WAIT_FOREVER);
        //做一些工作
        //...
    }
}

//定义两个线程的控制块和栈空间
TX_THREAD thread1;
TX_THREAD thread2;
UCHAR thread1_stack[1024];
UCHAR thread2_stack[1024];

//定义一个信号量
TX_SEMAPHORE semaphore;

//在主函数中创建信号量和线程
int main(void)
{
    //初始化ThreadX
    tx_kernel_enter();
    //创建信号量,初始值为0
    tx_semaphore_create(&semaphore, "semaphore", 0);
    //创建线程1,优先级为10
    tx_thread_create(&thread1, "thread1", thread1_entry, 0, thread1_stack, 1024, 10, 10, TX_NO_TIME_SLICE, TX_AUTO_START);
    //创建线程2,优先级为20
    tx_thread_create(&thread2, "thread2", thread2_entry, 0, thread2_stack, 1024, 20, 20, TX_NO_TIME_SLICE, TX_AUTO_START);
    //启动ThreadX
    tx_kernel_exec();
    //永远不会到达这里
    return 0;
}

上面的代码中,线程1每隔一段时间就会发送一个信号量,表示某个事件已经发生;线程2则会一直等待信号量,表示等待事件的发生。当线程1发送信号量后,线程2就会被唤醒,然后做一些工作,这样就实现了两个线程的同步。

信号量的任务通知

ThreadX中的信号量还有一个高级的功能,就是信号量的任务通知,也称为事件链。信号量的任务通知可以用来将多个信号量连接在一起,实现更复杂的同步机制。信号量的任务通知的原理是,当一个线程获取或释放一个信号量时,可以注册一个回调函数,该回调函数会在信号量的值发生变化时被调用,从而可以对其他的信号量进行操作。例如,下面的代码演示了如何使用信号量的任务通知来实现一个生产者-消费者模型:

//定义一个队列,用来存放生产的数据
TX_QUEUE queue;
UCHAR queue_buffer[100];

//定义两个信号量,用来表示队列的空闲空间和已用空间
TX_SEMAPHORE empty;
TX_SEMAPHORE full;

//定义一个信号量的任务通知回调函数,用来在队列满时释放full信号量,在队列空时释放empty信号量
void queue_notify(TX_SEMAPHORE *semaphore_ptr)
{
    //获取队列的信息
    ULONG messages, empty_slots;
    tx_queue_info_get(&queue, NULL, &messages, &empty_slots, NULL, NULL);
    //如果队列满了,释放full信号量
    if (messages == 100)
    {
        tx_semaphore_put(&full);
    }
    //如果队列空了,释放empty信号量
    if (empty_slots == 100)
    {
        tx_semaphore_put(&empty);
    }
}
//定义两个线程的入口函数,一个是生产者,一个是消费者
void producer_entry(ULONG entry_input)
{
    while(1)
    {
        //生成一个随机数,作为生产的数据
        ULONG data = rand();
        //获取empty信号量,表示占用一个空闲空间
        tx_semaphore_get(&empty, TX_WAIT_FOREVER);
        //将数据发送到队列中
        tx_queue_send(&queue, &data, TX_NO_WAIT);
        //注册信号量的任务通知回调函数,用来在队列满时释放full信号量
        tx_semaphore_info_set_notify(&empty, queue_notify);
        //延时一段时间
        tx_thread_sleep(50);
    }
}

void consumer_entry(ULONG entry_input)
{
    while(1)
    {
        //获取full信号量,表示消费一个已用空间
        tx_semaphore_get(&full, TX_WAIT_FOREVER);
        //从队列中接收数据
        ULONG data;
        tx_queue_receive(&queue, &data, TX_NO_WAIT);
        //注册信号量的任务通知回调函数,用来在队列空时释放empty信号量
        tx_semaphore_info_set_notify(&full, queue_notify);
        //处理数据
        //...
    }
}

//定义两个线程的控制块和栈空间
TX_THREAD producer;
TX_THREAD consumer;
UCHAR producer_stack[1024];
UCHAR consumer_stack[1024];

//在主函数中创建信号量,队列和线程
int main(void)
{
    //初始化ThreadX
    tx_kernel_enter();
    //创建两个信号量,初始值分别为100和0
    tx_semaphore_create(&empty, "empty", 100);
    tx_semaphore_create(&full, "full", 0);
    //创建一个队列,容量为100
    tx_queue_create(&queue, "queue", TX_1_ULONG, queue_buffer, 100);
    //创建生产者线程,优先级为10
    tx_thread_create(&producer, "producer", producer_entry, 0, producer_stack, 1024, 10, 10, TX_NO_TIME_SLICE, TX_AUTO_START);
    //创建消费者线程,优先级为20
    tx_thread_create(&consumer, "consumer", consumer_entry, 0, consumer_stack, 1024, 20, 20, TX_NO_TIME_SLICE, TX_AUTO_START);
    //启动ThreadX
    tx_kernel_exec();
    //永远不会到达这里
    return 0;
}

上面的代码中,生产者线程每隔一段时间就会生成一个随机数,并发送到队列中,同时获取empty信号量,表示占用一个空闲空间;消费者线程则会从队列中接收数据,并获取full信号量,表示消费一个已用空间。当队列满或空时,信号量的任务通知回调函数会被调用,从而释放相应的信号量,唤醒等待的线程。这样,信号量的任务通知就可以用来实现一个生产者-消费者模型,保证队列的正确操作。

信号量的注意事项

在使用信号量时,有一些注意事项需要遵守,以避免出现错误或死锁的情况:

  • 不要在中断服务例程中调用信号量的函数,因为这可能会导致线程的调度,而中断服务例程不允许线程的切换。
  • 不要在临界区中调用信号量的函数,因为这可能会导致线程的阻塞,而临界区不允许线程的阻塞。
  • 不要在持有互斥锁的情况下调用信号量的函数,因为这可能会导致线程的挂起,而互斥锁不允许线程的挂起。
  • 不要在同一个线程中多次获取同一个信号量,因为这可能会导致线程的死锁,除非信号量是可重入的。
  • 不要在不同的线程中释放同一个信号量,因为这可能会导致信号量的值溢出,除非信号量是可溢出的。
  • 不要在没有获取信号量的情况下释放信号量,因为这可能会导致信号量的值错误,除非信号量是可释放的。

信号量的扩展功能

ThreadX还提供了一些信号量的扩展功能,用来满足更多的需求,这些功能包括:

  • 可重入信号量:允许同一个线程多次获取同一个信号量,而不会导致死锁,通过函数tx_semaphore_prioritize来设置。
  • 可溢出信号量:允许不同的线程多次释放同一个信号量,而不会导致溢出,通过函数tx_semaphore_info_set_notify来设置。
  • 可释放信号量:允许在没有获取信号量的情况下释放信号量,而不会导致错误,通过函数tx_semaphore_performance_info_get来设置。
  • 优先级继承信号量:允许在获取信号量的线程被阻塞时,将其优先级提升到等待信号量的最高优先级的线程,从而避免优先级反转的问题,通过函数tx_semaphore_performance_system_info_get来设置。

信号量的性能分析

ThreadX还提供了一些信号量的性能分析的函数,用来获取信号量的使用情况和统计信息,这些函数包括:

  • tx_semaphore_info_get:获取信号量的名称,当前值,等待线程的数量,等待线程的列表,信号量的任务通知回调函数等信息。
  • tx_semaphore_performance_info_get:获取信号量的总的获取次数,总的释放次数,总的超时次数,总的等待线程的数量,最大的等待线程的数量等信息。
  • tx_semaphore_performance_system_info_get:获取系统中所有信号量的总数,当前活动的信号量的数量,当前等待信号量的线程的数量,最大的等待信号量的线程的数量等信息。

信号量的总结

信号量是一种常用的线程间同步和资源管理的机制,它可以用来表示信号对象或资源的数量。在ThreadX中,信号量是一个32位的计数值,它可以通过函数tx_semaphore_create创建,并指定一个初始值。信号量的值可以通过函数tx_semaphore_get和tx_semaphore_put来增加或减少,从而实现线程间的协调和通信。信号量还有一些高级的功能,如信号量的任务通知,信号量的扩展功能,信号量的性能分析等,用来满足更多的需求。信号量是ThreadX中的一个重要的组件,它可以用来实现多种复杂的同步机制,如生产者-消费者模型,读者-写者模型,哲学家就餐问题等。

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好的,下面是一个 C 语言线程使用信号量的示例代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #include <semaphore.h> #define MAX 10 sem_t sem_empty; // 信号量,表示空的缓冲区数量 sem_t sem_full; // 信号量,表示满的缓冲区数量 int buffer[MAX]; // 缓冲区 int in = 0; // 在缓存区里插入的位置 int out = 0; // 从缓存区里取出的位置 void *producer(void *args) { int i; for (i = 0; i < 100; i++) { sem_wait(&sem_empty); // 取空槽位上锁 buffer[in] = i; // 生产一个物品 in = (in + 1) % MAX; // 插入位置循环移动 sem_post(&sem_full); // 解锁满槽位 } pthread_exit(NULL); } void *consumer(void *args) { int i, data; for (i = 0; i < 100; i++) { sem_wait(&sem_full); // 取满槽位上锁 data = buffer[out]; // 取出一个物品 out = (out + 1) % MAX; // 取出位置循环移动 sem_post(&sem_empty); // 解锁空槽位 printf("%d\n", data); // 处理当前物品 } pthread_exit(NULL); } int main() { pthread_t producer_thread, consumer_thread; sem_init(&sem_empty, 0, MAX); // 初始化信号量 sem_init(&sem_full, 0, 0); // 初始化信号量 pthread_create(&producer_thread, NULL, producer, NULL); // 创建生产者线程 pthread_create(&consumer_thread, NULL, consumer, NULL); // 创建消费者线程 pthread_join(producer_thread, NULL); // 等待生产者线程结束 pthread_join(consumer_thread, NULL); // 等待消费者线程结束 sem_destroy(&sem_empty); // 销毁信号量 sem_destroy(&sem_full); // 销毁信号量 return 0; } ``` 这是一个使用信号量来实现线程间同步的简单的生产者消费者模型的例子。其,我们通过使用两个信号量来控制缓冲区物品的数量,当缓冲区满了时,生产者会等待消费者来消费物品,而当缓冲区为空时,消费者会等待生产者来生产物品。这样就可以保证生产者和消费者之间的同步和互斥,避免了竞态条件。

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