翻出了个以前写的Node Editor


大半夜终于找到了。

表面界面和底层框架都异常科学,QT based,production ready,操作非常类似于Houdini的VOP,包括tab添加节点。写的时候也算精雕细琢,即将连接时的highlight、属性之间有明暗间隔、连接线可以正着连也可以反着连(啥时候yeti的能支持这最基本的连接自由度)、选中的节点会有高亮和阴影来区分,甚至实现了Houdini的extract等。

当时只搞了一个Input一个output,但在那个框架下想写个新个节点是分分秒秒的事情,直接继承个子类即可,唉……


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