一种让毛发匹配光滑代理的方法,只支持Mentalray,而Renderman包括自家sw都不支持。。纠结的是rm为啥不行,当时想解决的就是因为renderman的细分可以解决poly的平滑渲染,但是fur还是根据平滑前的模型渲染的,所以会留下缝隙。现在这法子只在MR下达到效果。希望有Fur渲染方面经验的人能够指点一下流程。
文件不贴了,很简单的方法,也有一定局限性,要的请M我。
一种让毛发匹配光滑代理的方法,只支持Mentalray,而Renderman包括自家sw都不支持。。纠结的是rm为啥不行,当时想解决的就是因为renderman的细分可以解决poly的平滑渲染,但是fur还是根据平滑前的模型渲染的,所以会留下缝隙。现在这法子只在MR下达到效果。希望有Fur渲染方面经验的人能够指点一下流程。
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