cesium小知识:viewer.trackedEntity详解,示例代码

在这里插入图片描述

viewer.trackedEntity 是 Cesium 中的一个属性,用于指定当前场景中被跟踪的实体(Entity)。当设置 trackedEntity 时,Cesium 会自动调整相机的位置和方向,使其始终聚焦在该实体上。这在需要动态跟踪某个对象(如飞行器、车辆或人物模型)时非常有用。


viewer.trackedEntity 的作用

  1. 自动跟踪

    • 设置 trackedEntity 后,Cesium 会根据实体的位置和朝向调整相机视角,确保实体始终处于视图中心。
  2. 动态更新

    • 如果实体的位置或朝向发生变化(例如通过动画或实时数据更新),相机也会随之更新,保持对实体的跟踪。
  3. 简化操作

评论 20
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

还是大剑师兰特

打赏一杯可口可乐

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值