tcga矩阵脚本_Flash脚本-矩阵文字效果

tcga矩阵脚本

You’ve seen the film The Matrix, and now you’d like to create the falling green text effect from the credits? No problem! Download the sample files here.

您已经看过电影黑客帝国 ( The Matrix) ,现在您想根据字幕创建绿色的下降文字效果吗? 没问题! 在此处下载示例文件

1. Create a text field as shown below.

1.创建一个文本字段,如下所示。

alt

Give it a variable name of "text".

给它一个变量名“文本”。

2. Next, convert this to a movie clip, and name it "text".

2.接下来,将其转换为影片剪辑,并将其命名为“文本”。

3. Select the existing movieclip, press f8, and convert it once again to a movie clip.

3.选择现有的动画片段,按f8键,然后再次将其转换为动画片段。

4. Give it an instance name of "matrix".

4.给它指定实例名称“矩阵”。

alt

5. Now, go into the time line of movie clip text, and create a new layer above the existing layer. Name it "actions".

5.现在,进入影片剪辑文本的时间线,并在现有图层上方创建一个新图层。 将其命名为“动作”。

6. Create two blank key frames in the actions layer. In the first frame, insert:

6.在操作层中创建两个空白关键帧。 在第一帧中,插入:

text = random(2)+"r"+random(2)+"r"+random(2)+"r"+random(2)+"r"+random(2)+"r"+random(2)
+"r"+random(2)+"r"+random(2)+"r"+random(2);

7. In the second frame, insert this action:

7.在第二帧中,插入以下操作:

gotoAndPlay (1);

8. Now, go to the main movie time line, and go into the time line of the "matrix" movie clip.

8.现在,转到主电影时间线,然后进入“矩阵”电影剪辑的时间线。

9. Create three keyframes in this layer, and insert the following action into the first key frame:

9.在此层中创建三个关键帧,然后将以下操作插入第一个关键帧:

alt
mov = 0;
ran = getProperty("", _x);

10. In the second key frame, insert:

10.在第二个关键帧中,插入:

setProperty ("", _y, mov=mov+2);
snowy = getProperty("", _y);
setProperty ("", _x, (ran+random(2)));
if(snowy > 310)
{
setProperty ("", _y, 50);
mov=0;
ran = ran - 10;
}

11. In the third key frame insert:

11.在第三个关键帧中插入:

gotoAndPlay (2);

12. Now, go back to the main timeline, and create two key frames in this layer.

12.现在,返回主时间轴,并在此层中创建两个关键帧。

13. Insert this action into the first key frame:

13.将此动作插入第一个关键帧:

if (matrixparticles<150)
{
duplicateMovieClip("matrix","matrix" add i,i)
scale=random(60)+10
setProperty("matrix" add i,_x,random(450))
setProperty("matrix" add i,_xscale,scale)
setProperty("matrix" add i,_yscale,scale)
matrixparticles++
i++
}

14. In the second key frame, add:

14.在第二个关键帧中,添加:

gotoAndPlay (2);

That’s it! You’ve created your own matrix text effect.

而已! 您已经创建了自己的矩阵文本效果。

翻译自: https://www.sitepoint.com/script-matrix-text-effect/

tcga矩阵脚本

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这个错误表示在R语言中进行二进制对数运算时出现了问题。二进制对数运算是指以2为底的对数运算,常用来处理数据的对数转换,以便在数据分析过程中更好地展示和分析数据。 根据这个错误信息,在代码中"tcga_luad_exp2"这个变量可能是进行二进制对数运算的对象。然而,代码中可能出现了一些问题,导致R无法正确执行这个运算。可能的原因有以下几点: 1. 变量名错误:变量名可能没有正确定义,或者在代码的其他位置不正确定义了同名的变量。 2. 语法错误:在进行二进制对数运算时,可能使用了不合法的语法,导致R无法正确解析运算。 3. 数据类型错误:变量"tcga_luad_exp2"可能是一个不支持二进制对数运算的数据类型,导致R无法进行这个运算。 为了解决这个问题,你可以尝试以下几点: 1. 检查变量名:确保变量"tcga_luad_exp2"的变量名拼写正确,并且没有其他同名的变量。 2. 语法检查:仔细检查代码进行二进制对数运算的语法是否正确,保证使用了合法的R语言语法。 3. 数据类型转换:如果"tcga_luad_exp2"是一个数据框或者其他不支持二进制对数运算的数据类型,你可以尝试将其转换为支持运算的数据类型,如向量或者数值型数据。 如果以上方法无法解决问题,你可以提供更多的代码和错误信息,以便我们给出更详细的解答。
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