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一、概述
在动作游戏等涉及剧烈运动的布料模拟中,经常出现的问题是布料穿入腿部和身体。
比如下图中,裙子无意中穿透了大腿。
我们可以通过使用如图Parameters功能的Surface Penetration / Collider Penetration 来改善这个问题。
下图是应用Surface Penetration表面穿透 的示例,布料不会穿透大腿。
二、两种Mesh蒙皮类型
务必先理解 之(4)MeshCloth网布 那章。
通常我们把蒙皮布料分成两种情况,
即:裙子是否包含主骨骼的权重。
1.当裙子Mesh包含主骨骼的权重时:
第一种模式是裙子已经包含了脚等主骨骼的权重,并且设计为遵循动画。