《Unity Magica Cloth从入门到详解》之(1)基础设置

本文介绍了Unity的Magica Cloth,这是一个基于Unity Job系统+ Burst编译器的高速布料模拟插件。内容涵盖Magica Cloth的基础配置,包括将MagicaPhysicsManager放入场景和更新模式设定。提供适用于不同Unity版本的Magica Cloth下载链接,强调测试工程仅供研究学习,商业使用需购买正版。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、Magica Cloth是什么?

Magica Cloth是在Unity Job系统+ Burst编译器上运行的高速布料模拟。所以Unity需要添加 “com.unity.burst”: "1.6.6"和 “com.unity.jobs”: "0.70.0-preview.7"俩个Unity Package。
在这里插入图片描述

二、基础配置

为了使MagicaCloth能够正常工作,必须将MagicaPhysicsManager放置在场景中。
在这里插入图片描述

更新模式设定

打开PhysicsManager检查器并根据要执行的项目设置更新时间。
基本上,默认设置几乎没有问题,但是有时在性能方面调整。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Cxihu田树东

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值