结构体初探
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一.为啥要学结构体
emmm,基础较为薄弱了,以前学的都快忘光了,好像没学一样,所以我很苦恼,欠下的终究还是要还的
要弄懂的几个关键词
关键字 struct union typedef
运算符 . ->
如何创建结构模板和结构体变量
如何访问结构的成员,如何编写处理结构的函数
联合和指向函数的指针
二.什么是结构体
2.1定义结构体
//结构体的成员可以是不同类型,可以通过成员名来访问结构体的元素。
//结构体的定义说明了它的组成成员,以及每个成员的数据类型。定义一般形式如下:
struct 结构类型名
{
数据类型 成员名 1;
数据类型 成员名 2;
......
数据类型 成员名 n;
};
个人理解
按照我个人的理解来说就是相当于python中的类,定义结构体,给定子成员,通过设置变量调用结构体中的子成员,成员可以是多种不同的类型。
2.2结构体的声明
1.声明结构的过程和定义结构体变量的过程可以组合成一个步骤
2.组合后的结构声明和结构体变量定义不需要使用结构体标记
#include<stdio.h>
#define MAXTITLE 41 //书名最大长度
#define MAXAUTL 31 //作者名字最大长度
struct book //创建结构体 一次性结构体用法
//省去定义变量使用结构体步骤
{
char title[MAXTITLE];
char author[MAXAUTL];
float value;
} library;
int main(){
struct book home; //直接定义变量 和library相同
return 0;
}
2.3结构体的初始化
//结构体的初始化
#include <stdio.h>
struct username
{
char name[20];
int age;
char sex;
};
int main()
{
struct username name1 = {'jack', 19, 'male'};
//在一对花括号里对结构体中的子成员进行初始化,各初始化用逗号隔开
//如果有嵌套 结构体,那么在花括号里对嵌套的结构体里面在写一个大括号
return 0;
}
2.4结构体的嵌套
//结构体的成员不可以是自身,但是可以嵌套其他结构体
struct St1
{
char s;
int number[20];
char id[20];
};
struct St2
{
struct St1 uname; //可以嵌套其他结构体
int number[20];
char s;
};
int main()
{
return 0;
}
2.5结构体成员的访问
1.用定义好的变量后加点使用结构体成员
2.*(指向结构体变量的地址的指针) . 成员名
3.指向结构体变量的地址的指针->成员名
//结构体成员的访问
#include <stdio.h>
struct username
{
char name[20];
int age;
char sex[20];
};
int main()
{
//用定义好的变量后加点使用结构体成员
struct username name1 = {"jack", 19, "male"};
printf("%s\n", name1.name); // jack
printf("%d\n", name1.age); // 19
printf("%s\n", name1.sex);
struct username *s = &name1; //获取name1的地址
printf("%d %s", s->age, s->name); // 19 jack
//*(指向结构体变量的地址的指针) . 成员名
//指向结构体变量的地址的指针->成员名
}
三.总结
定义结构体,每个结构体中的部分可以称为成员 相当于python 中的类
1.为结构体建立一个格式,创建结构体
2.声明一个变量来使用结构体 如上的library格式为:struct 结构体名 变量名 如:struct book library或者在创建结构体的时候直接声明变量
3.结构体的初始化,使用花括号进行初始化,各初始化成员用逗号隔开
4.访问结构变量的各个部分, 用定义好的变量后加点使用结构体成员,*(指向结构体变量的地址的指针) . 成员名,指向结构体变量的地址的指针->成员名
C Prime Plus中的实例
// Library
//图书目录
//打印每本书的各种信息 书名、作者、出版社、版权日期、页数、册数、价格
//其中一些项目可以储存在字符数组中,其他项目需要一个int 数组或者float 数组
//程序只包含书名、作者和价格 只有一本书的数量
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MAXTITLE 41 //书名最大长度
#define MAXAUTL 31 //作者名字最大长度
struct book //创建结构体
{
char title[MAXTITLE];
char author[MAXAUTL];
float value;
};
char *s_gets(char *s, int n)
{ //去掉存储在字符串中的换行符
char *ret_val;
char *find;
ret_val = fgets(s, n, stdin);
if (ret_val)
{
find = strchr(s, '\n'); //查找换行符
if (find) //如果地址不是NULL
{
*find = '\0'; //存放一个空字符
}
else
{
while (getchar() != '\n')
{
continue; //处理字符串中剩余的字符
}
}
}
return ret_val;
}
int main()
{
struct book library; //把library声明为一个book 类型的变量
printf("请输入书名:\n");
s_gets(library.title, MAXAUTL);
printf("请输入作者名:\n");
s_gets(library.author, MAXAUTL);
printf("请输入书的价格:\n");
scanf("%f", &library.value);
printf("%s by %s: %.2f\n", library.title, library.author, library.value);
printf("Down\n");
return 0;
}
初创:2021/12/23
时间:2021/12/24(修改于)