参照链接: https://blog.csdn.net/LFasd97/article/details/103801486.
首先在unity安装路径找到modules.json 里面有unity对应版本的打包环境下载地址和配置方式
将里面的内容复制到 https://www.bejson.com/中进行格式化
找到android、android-sdk-ndk-tools、android-sdk-platform-tools、android-sdk-build-tools、android-sdk-platforms、android-ndk、android-open-jdk七个内容。能在unityHub里下载的可以直接从里面下载
downloadUrl 就是我们 Unity Editor 对应版本环境的下载地址
安装Android Build Support
可以通过unityHub直接安装(如果没有问题,android环境可以直接安装上)
如果通过网址下载的方式安装 Android Build Support ,选择 2019.2.14f 的根目录。
安装 Android SDK 和 NDK
在unity安装路径下 unity\2019.4.24f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer新建两个文件夹NDK和SDK
JSON 中的第二个部分 android-sdk-ndk-tools
将下载的压缩包解压缩,tools文件夹放到SDK文件夹中
JSON中的第三个部分android-sdk-platform-tools方式同上
第四部分 android-sdk-build-tools的安装多一点步骤
将下载的文件解压得到 android-9 文件。
根据 renameFrom 和 renameTo 在 SDK 下新建 build-tools 并将得到的 android-9 文件重命名为28.0.3放置到 build-tools 文件夹下
第五部分 android-sdk-platforms 和 第六部分 android-ndk 的安装方式同第四部分。根据 renameFrom 和 renameTo 字段将解压出来的文件更改文件结构
将最后一个部分 android-open-jdk 安装好
配置环境变量
配置JDK的环境变量参照https://blog.csdn.net/renlianggee/article//90023464
配置SDK的环境变量参照https://www.cnblogs.com/lanbing/p/9520617.html