c4d克隆的多种用法

在c4d中我们不会缺乏克隆的使用,因为克隆的使用非常常见而且常常使用

而克隆的模式有对象、线性、放射、网格、蜂窝这五种模式

我经常使用的呢是放射和网格

放射也是非常简单,拉高半径会往外出,拉低半径会收起来

而网格尺寸代表的是x和y轴

 

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